莉莉亞到底走哪?設計師:打上路其實也可以啦!

莉莉亞到底走哪?設計師:打上路其實也可以啦!

新英雄莉莉亞準備來到召喚峽谷,設計莉莉亞的英雄設計師 —— Maxw3ll 同時也是設計悠咪的設計師,平常比較少和玩家互動的他,因為莉莉亞準備上線,少見地出現在論壇與玩家互動,並回答有關莉莉亞的問題。

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Maxw3ll 表示,莉莉亞按照估計應該會是相對冷門的英雄,並且想上手的玩家需要一段時間練習,所以剛發佈的英雄勝率表現並不會太好。

莉莉亞在前期非常貧弱,玩家必須操控在野區與敵方打野避免正面交鋒並且刷野刷到六等,莉莉亞前期的貧弱是設計團隊有意為之,試想一隻還沒發育完成的小鹿,在野區遇到老練的獵人, 嘿嘿!

角色機制上,Maxw3ll 建議莉莉亞符文使用靈魂收割,除了打野位外慎路也是能夠考慮的位置。開發團隊也有針對上路位進行測試,認為上路對於莉莉亞也是不錯的路線,因為莉莉亞的技能讓他可以非常安全的清理兵線,但相對地莉莉亞也需要想出辦法滾雪球。

目前等待莉莉亞上線後製作團隊也會繼續研究莉莉亞是否需要調整,目前團隊也已經將莉莉亞列入需要「長期平衡」的英雄名單內。

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