《英雄聯盟》10.1 PBE / 熟悉的朋友回來了?史瓦妮、阿祈爾技能傷害被增強!

消息更新至 12/18日,原文:Surrenderat20 版本:10.1

字體顏色,紅色:削弱、藍色:增強、綠色:平衡調整

日前公布的 9.24 b 是 S9 的最後一個版本,到 10.1 版本前預計還有 2~3 週的時間,也就是說 S10 可能會在 1 月中開始。

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英雄改動

希瓦娜

龍裔之怒(被動)

  • 【新增】現在擊殺遠古巨龍也會提升龍裔之怒的疊層
  • 【調整】因為真龍轉生(R)沒有冷卻時間,所以擊殺疾風飛龍將會提升怒氣增加速度,提升百分比將等於大絕冷卻縮短時間

龍之吐息(E)

  • 對標記目標附加的最大生命百分比傷害由 3.25% 增加至 3.75%
  • 對野怪造成的傷害上限由 100 增加至 150
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賽勒斯

基礎能力值調整

  • 基礎生命值由 585 減少至 525
  • 成長生命值由 95 增加至 115
  • 基礎物理防禦由 32 減少至 27
  • 成長物理防禦由 3 增加至 4
  • 基礎魔法防禦由 39 減少至 32
  • 成長魔法防禦由 25 增加至 1.75

 反魔法英石衝擊(被動)

  • 對主目標傷害的魔攻加成係數由 0.2 增加至 0.25
  • 最大充能數由 2 增加至 3
  • 傷害範圍由 400減少至 300
  • 【新增】當賽勒斯擁有充能時,獲得 60% 攻速加成

 鍊斬(Q)

  • 第一段造成的技能傷害由 [45/70/95/120/145 (+0.6 魔法攻擊)] 減少至 [40/55/70/85/100 (+0.4 魔法攻擊)]
  • 第二段的引爆的技能傷害由 [45/70/95/120/145 (+0.6 魔法攻擊) ] 增加至[60/105/150/195/240 (+0.8 魔法攻擊)]
  • 總傷害由[90/140/190/240/290 (+1.2 魔法攻擊) ]增加至[100/160/220/280/340 (+0.4 魔法攻擊)]
  • 緩速效果由 15/20/25/30/35% 調整為全等級 25%
  • 緩速效果持續時間由 2 秒減少至 1.5秒
  • 冷卻時間由 9/8/7/6/5 秒增加至10/ 9/8/7/6 秒
  • 對士兵與野怪的傷害由 55% 減少至 40%

 弒君之道(W)

  • 冷卻時間由 14 /13.5/13/12.5/12 秒減少至 14/12.5/11/9.5/8 秒
  • 魔耗由 45/45/50/55/60 增加至 70/80/90/100/110
  • 技能傷害由 [65/100/135/170/205 (+0.65 魔法攻擊)] 調整為 [65/100/135/170/205 (+0.85 魔法攻擊)]
  • 【移除】敵人生命值低於40%時造成額外傷害
  • 技能治療量由 [70/90/110/130/150 (+0.5 魔法攻擊)] 減少至 [30/60/90/120/150 (+0.5 魔法攻擊)]
  • 現在的治療量會根據生命值降低的比例由[30/60/90/120/150 (+0.6 魔法攻擊)]增加為[60/120/180/240/300 (+1.2 魔法攻擊)](當生命值低於40% 時,回復量將是基礎值的 2 倍)
  • 【調整】對所有敵方單位都可以造成回復效果,不僅限於命中敵方英雄

 逆罪突進 / 罪獄鍊罰(E)

  • 冷卻時間由固定 14 秒減少至 14/13/12/11/10 秒
  • 【調整】現在使用技能時不再提供護盾
  • 技能傷害由 [70/85/100/115/130 (+0.2 魔法攻擊)] 增加為 [80/130/180/230/280 (+1.0 魔法攻擊)]

 

翱銳龍獸

宇宙奇點(被動)

  • 星體命中的基礎傷害由 16~120 減少至 12~120
  • 詳細為 12/14/16/18/20/23/26/32/38/44/50/60/70/80/90/100/110/120

 

阿祈爾

空砂防壁(R)

  • 基礎傷害由 150/300/350 增加至 175/325/475
  • 持續時間由 3秒增加至 5 秒

 

賽特

賽特技能組請看這邊

 Knuckle Down(Q)

  • 護盾持續時間由 2 秒增加至 3 秒內快速消退

Haymaker(W)

  • 基礎傷害由 60/85/110/135/160 增加至 90/125/160/195/230

 

法洛士

破甲箭 (Q)

  • 冷卻時間由 20/18/16/14/12 秒減少至 18/16/14/12/10秒
  • 命中衰竭效果的目標時降低冷卻時間由 4 秒減少至 3 秒

 

庫奇

火箭轟擊(R)

  • 基礎傷害由 90/115/140 增加至 90/125/160

 

杰西

電磁脈衝(Q)

  • 基礎傷害由 55/105/155/205/255/305 增加至 55/110/165/220/275/330

 

克黎思妲

基礎能力值調整

  • 成長生命由 89 增加至 100
  • 成長物防由 3.5 增加至 4

 

卡薩丁

基礎能力值調整

  • 移動速度由 340 減少至 335

 

史瓦妮

基礎能力值調整

  • 成長生命由 95 增加至 100

永恆凍土(E)

  • 基礎傷害由 40/80/120/160/200 增加至 40/90/140/190/240

 

菲艾

火瀑連擊(R)

  • 【調整】現在在技能施放途中皆無視控場效果,無法被中斷(現行版本僅在衝鋒過程中無視控場效果)

 

道具改動

霜牙

  • 升級至三階道具所需賺取金錢量由 1000G 增加至 1250G

 

真霜碎片

  • 【回歸】過多小兵擊殺數會導致小兵提供的金錢獎勵越來越少

 

符文鋼肩

  • 升級至三階道具所需賺取金錢量由 1000G 增加至 1250G

 

白石韌肩

  • 【回歸】過多小兵擊殺數會導致小兵提供的金錢獎勵越來越少

 

巨石峰圓盾

  • 升級至三階道具所需賺取金錢量由 1000G 增加至 1250G

 

群山堡壘

  • 【回歸】過多小兵擊殺數會導致小兵提供的金錢獎勵越來越少

 

駭懼之鐮

  • 升級至三階道具所需賺取金錢量由 1000G 增加至 1250G

 

黯霧之鐮

  • 【回歸】過多小兵擊殺數會導致小兵提供的金錢獎勵越來越少
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