《英雄聯盟》暈眩中的人是沒辦法說不的!專扁近戰輔助的征服者塔里克!

今天來向大家介紹 9.23 版本中,同樣受惠於新天賦系統勝率大增,但是出場率同樣是倒者數的冷門強勢英雄,瓦羅然之盾-塔里克。

(來源:OP.GG、Lolalytics)

塔里克在 9.23版本的累計數據中,絕大多數情況下都是擔任輔助的位置,無論是在 OP.GG 上的 52.44%勝率還是 Lolalytics 上的 52.88%勝率在輔助英雄中都名列前茅。如果加上其它位置的使用紀錄,塔里克的勝率僅次於上週我們介紹過,勝率跟鬼一樣的宇宙大燒賣! 現版本默默 OP 的翱銳龍獸!

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(來源:OP.GG、Lolalytics)

從輔助位的數據來看,塔里克屬於前期表現中庸,但是中、後期擁有一定的裝備後,可以有效影響團戰勝負的輔助英雄。主要原因是塔里克的大招宇宙光彩(R)的冷卻時間較長,在前期小團碰撞較多的情況下,常常出現正在冷卻中的情況。

塔里克的優點是,在坦型開戰輔助當紅的現在,它能有效的壓制所有熱門的坦型英雄,像是:瑟雷希、納帝魯斯、布里茨、雷歐娜等。雙星壁壘 (W)帶給隊友的額外物防也能讓下路雙人組在面對傳統射手時有更好的換血能力。但除了冷卻時間的問題外,造成塔里克不熱門的原因還有它有明顯的相剋問題,在面對珍娜、索拉卡甚至是巴德、珊娜這類 AP 遠程消耗型輔助,對線期會顯得很被動。

召喚師技能

閃現是必帶的技能想必不用多說;如果想保排或是對角色還不夠熟悉的玩家可以選擇 虛弱; 點燃比較適合對塔里克掌握程度較高,想在前期打線時製造擊殺的玩家使用。

天賦點法

天賦點法這邊會有兩種,同樣依照玩家的熟練度不同作推薦。

類型一:適合一般玩家

主天賦:意志

Guardian rune 神聖守護

Font of Life rune 生命之泉Shield Bash rune 盾擊

Conditioning rune 調節/Second Wind rune 回春/Bone Plating rune 骨甲

Revitalize rune 甦醒

雖然大部分人在意志的第三層較喜歡選用Bone Plating rune 骨甲,但是勝率最高的是Conditioning rune 調節,再來是Second Wind rune 回春

副天賦 1:啟示

Biscuit Delivery rune 乾糧快遞+Cosmic Insight rune 銀河視界

副天賦2:精準(個人比較喜歡這種)

Presence of Mind rune氣定神閒+Legend- Tenacity rune 傳奇:韌性

自選天賦:

第一層看心情任選影響不大,除非對線的 Carry 不是 AD,不然第二層都會選擇Rune shard Armor物防,第三層就是Rune shard Armor物防或Rune shard Health生命任選

類型二:適合專精玩家
參考範本 韓服玩家 사후세계 지망생 大師 277 分 9.23版本 40場 勝率75%

主天賦:精準

Conqueror rune征服者+Presence of Mind rune氣定神閒+Legend- Alacrity rune 傳奇:敏捷/Legend- Tenacity rune 傳奇:韌性+Last Stand rune背水一戰/Coup de Grace rune 致命一擊

副天賦:啟示

Biscuit Delivery rune 乾糧快遞+Time Warp Tonic rune 時間扭曲藥水

自選天賦:

第一層 Rune shard Adaptive Force 適性之力/Rune shard Attack Speed攻速;第二、三層只要不是對方有大量 AP英雄,大多都會選擇Rune shard Armor物防*2

 

技能點法

宇宙光彩(R)> 失能眩光(E)> 雙星壁壘(W)> 星光之觸(Q)

不少韓服高端的技能升級順序會選擇:EWQQER EEEWR WWW

裝備選用

出門裝備一般來說推薦 鋼鐵護肩+ 生命藥水*2的配置

鞋子方面,塔里克需要一直貼緊敵人刷新被動,所以不推薦 疾行之靴,專精玩家會為了黏著敵人選擇 輕靈之靴。如果對手控制技能多選 水星之靴,如果對手的物攻傷害比重較高也可以選擇 忍者足具。

輔助方面,塔里克的打法可以根據對手狀態調整成前排追擊或是保牌的打法,主要根據團隊的需求選擇適合的裝備,因此首推萬搭的 錫柯的聚合之力,後續可以選擇一件增加回復能力的裝備,像 贖罪神石或是 熾灼魔器。第三件可以考慮比較功能性的裝備,需要跑速可以選擇 蘇瑞亞的狂想曲或 榮耀頭盔,怕對有被集火秒殺可以選 日輪的加冕。

除了上面提到的裝備,像是 冰霜之心、 騎士誓願、 蘭頓之兆、 寒冰霸拳等帶有物防的裝備都是可以優先考慮的目標。

玩法建議

失能眩光(E)的技能距離高達 575,因此在面對手短的英雄時,往往能夠給予較大的壓力。 雙星壁壘(W)被動有物防加成,加上智勇雙全(被動)也有物防給予的傷害加成,在面對物攻角色時,塔里克擁有天然的優勢。

一般以意志天賦為主的打法就是傳統輔助,只要好好盯著隊友的血線,讓你的隊友不要在你還有技能時死亡即可。如果是採用征服者天賦的玩家,請務必在對手選擇出近戰輔助之後再鎖定塔里克。因為選擇征服者的理由,就是要依靠塔里克前期近戰無解的能力瘋狂黏著對手打,藉由 失能眩光(E)+智勇雙全(被動)AA+ 雙星壁壘(W)/ 星光之觸(Q)+智勇雙全(被動)AA 可以在 3 秒內(甚至更短)輕鬆打出征服者的效果,幫助塔里克在影響力較小的前期建立優勢。為增加 失能眩光(E)的命中率,搭配的英雄最好有一定的位移能力。而 宇宙光彩(R)不僅僅是保護技能,如果搭配有突進能力的鬥士或刺客,一樣可以打出開戰的效果,這是一般玩家常常忽略的地方。

星光之觸(Q)因為耗魔高,前期光是利用智勇雙全(被動)不斷刷新層數,就能帶來足夠的回復量。

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