消息更新至 12/4日,原文:Surrenderat20
版本:9.24
字體顏色,紅色:削弱、藍色:增強、綠色:平衡調整
英雄改動
悠咪
12/2日,悠咪已經遭受 Nerf,詳情請看《英雄聯盟》PBE 大改禁止貓咪上車!
阿卡莉
落擲苦無(Q)
- 滿級後對士兵的額外傷害由 33% 減少至 25%
- 【調整】阿卡力身後的命中範圍被移除了
阿姆姆
繃帶牽引(Q)
- 冷卻時間由 12/11/10/9/8 秒減少至 10/9.5/9/8.5/8 秒
蓋倫
審判(E)
- 攻擊次數之判定由 7 + (每 20% 額外攻速+1 )次調整為7 + (每 25% 額外攻速+1 )次
- 每等級傷害成長由 8.2 減少至 6.6
雷茲
超負荷(Q)
- 基礎傷害由 80/105/130/155/180 減少至 65/90/115/140/165
姍娜
基礎數值調整
- 成長生命由 85 減少至 75
赦罪(被動)
- 自己擊殺士兵掉落靈魂機率由 5.55% 減少至 1.67%
- 【調整】命中複製的目標不再會掉落靈魂
- 【調整】友軍的巴德無法再用宇宙制約(Q)擊殺珊娜的靈魂了
刺骨幽闇(Q)
- 額外物攻傷害加成係數由 0.5 減少至 0.4
- 基礎傷害由 50/80/110/140/170 減少至 40/70/100/130/160
終末之擁(W)
- 命中後的禁錮持續時間由 1.45/1.65/1.85/2.05/2.25 秒減少至 1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 秒
黎明之影(R)
- 魔攻傷害加成係數由 0.4 增加至 0.5
- 護盾的魔攻加成係數由 0.4 增加至 0.5
卡瑪
靈能啟示(E)
- 基礎護盾值由 70/95/120/145/170 增加至 80/110/140/170/200
卡薩丁
虛無法球(Q)
- 冷卻時間由 9 秒增加至 11/10.5/10/9.5/9 秒
虛空之刃(W)
- 回復已失去的魔力比例由 4/5/6/7/8% 減少至 4/4.5/5/5.5/6%
拉姆斯
基礎數值調整
- 成長生命由 86 增加至 95
披甲怒嘲(E)
- 冷卻時間由 12秒減少至 12/11.5/11/10.5/10秒
希維爾
基礎數值調整
- 基礎物攻由 61 增加至 63
符文改動
征服者
- 遠程英雄獲得的傷害回復百分比由 15% 減少至 8%
- 征服者觸發效果後的持續時間由 8 秒減少至 6 秒
全能之石
新增了智慧邏輯系統,讓玩家能了解符文造成了多少額外傷害,並賦予了多少增益效果。符文也會根據英雄所處的狀態(血量、等級、傷害類型、技能甚至是裝備)而變化。
智慧型符文觸發機率一覽:
- 掠食者:當附近無敵方英雄時,出現機率增加;有敵方英雄時則減少
- 靈魂收割:當附近有低血量的敵方英雄時,出現機率增加
- 刀鋒之雹:當附近有低血量敵方英雄,並且你的角色偏向攻速流或物理傷害時,出現機率增加
- 征服者:當你和敵方英雄血量較高時,出現機率會增加。此外,如果你本身是近戰英雄的情況下會額外提升機率
- 瞬疾步法:當血量偏低或是等級低於 9 級的時候,出現機率增加
- 冰川增幅:當你有能觸發冰川增幅的主動道具並且沒有進入冷卻狀態時,出現機率增加
- 召喚:艾莉:當你擁有治療/護盾技能,並且附近有低血量隊友進入戰鬥狀態時,出現機率增加
其它改動
預示者
- 衝鋒的基礎傷害由 1,500 增加至 2,000
- 預示者每升一級的額外衝鋒傷害由 175 減少至 125
聯盟戰棋改動
布蘭德
- 技能傷害由 250/325/400 調整為 225/300/600
雷尼克頓
- 技能治療量由 150/250/350 減少至 150/225/300
辛吉德
- 技能傷害由 200/400/2000 減少至 150/300/2000
法洛士
- 技能傷害由 225/400/675 增加至 225/450/675
結論
- 珊娜 9.24 以後基本上就沒辦法擔任 ADC 的位置了,要玩趁現在
- 征服者太 OP 導致持續時間被減少,特別是遠程的治療量被直接砍半,法師型英雄或許沒那麼適合選用征服者
- 全能之石的改動非常有意思,目前看起來比較適合上路鬥士以及進攻型的輔助英雄