S9世界賽100%禁用率的英雄,潘森必Ban的三個理由

《英雄聯盟》S9 世界賽小組賽階段目前為至,鬥士英雄潘森的禁用率達至完美的 100%,並且在第一輪 Ban/Pick 中達成,如此強制性的禁用率似乎重現 S5 時期的剛普朗克和魔鬥凱薩。

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接下來小編將講解一下潘森必 Ban 的三個理由,以及他能否再登場的可能性

一、對線強勢

一般玩家對於潘森最大的印象可能是他的大絕,飛越半個地圖的支援型大絕的確是潘森的賣點,但除此之外,重製後潘森更出色的是他的對線能力。

與舊版潘森相似的是,重製版潘森的爆發能力仍然很高,而搭配被動「凡人堅志」的效果(每五下普攻/技能後即可強化下一次的技能),在增幅下的 Q、W、E 技能讓爆發能力更高。

更重要的是,重製版潘森解決了舊版清兵能力不足的問題,Q技能「彗星戰矛」由單體技能變成範圍技能後,加上被動疊滿的傷害加成,讓潘森在推線上舒暢許多。

對線時用疊滿的 Q 來進行消耗,三等就利用 W 技能「盾之躍擊」的暈眩往前強制打一套爆發,對方滿血直接變半血,雖然魔力消耗很大,但重要的是你幾乎可以無傷換血

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二、低風險越塔

潘森的越塔能力主要來自於 E 技能「聖盾猛襲」的設計,重製後的 E 技能在施放時會多一個盾,這個盾可以格擋來自前方的傷害包括塔傷,比犽宿的風牆、布朗姆的大盾都還要 OP,而且被動疊滿後施放會延長持續時間,如果時間控制得好,你甚至可以抵擋兩下防禦塔的傷害

在兩下塔傷的間隔下,配合打野已經有足夠時間將對手擊殺,就算失敗你也能相對安全地退場,不必冒著被反殺/塔殺的風險,在遊戲早期就可以低風險、高回報地去嘗試越塔強殺,這般的越塔能力無疑在對敵方而言造成了極大的壓力。

三、Ban/Pick 的靈活性

想像一下一隻集對線能力、清兵能力、越塔能力及支援能力於一身的英雄,他的舞台又怎止於上路。現版的潘森幾乎等於五路全能,如果紅方放出潘森讓藍方首搶,因潘森可以在上路、中路、打野甚至輔助位置進行錯位的關係,藍方在 Ban/Pick 上的靈活度將大大提升,加上紅方在無法確定潘森走哪一路的情況下,自然也做不了 Counter Pick 的選擇。

因此,與其要冒著極大的風險放出潘森,用一 Ban 來解決這個煩惱是目前小組賽中所有隊伍的做法

潘森還有機會登場嗎?

小編認為還是有的,在小組賽賽制為 Bo1 的情況下,不同賽區的隊伍還不清楚彼此的風格及打法,為了穩定出線所有隊伍都不願冒險。

但進入八強之後,在 Bo5 賽制下雙方比起強制性的 Ban 更會偏於針對性的 Ban,到時放出潘森也並不奇怪,以去年為例,入圍賽及小組賽中近乎必定首搶的下路英雄凱莎,到了八強後其首選率大幅下降,隨之應對凱莎的戰術也逐一出現。

在如今套路百變的 Meta(版本) 下,歐洲的 Ban/Pick 從來就出奇不意,韓國隊伍也深藏不露,禁用潘森可能並非所有隊伍都毫無對策,只是大家不想太快展現對策而已。

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