《英雄聯盟》9.12 PBE 單挑王魔鬥凱薩與賽勒斯削弱

(圖/League of Legends)

消息更新至 5/30 日,原文:Surrenderat20 版本 9.12

英雄改動

魔鬥凱薩

基礎數值

  • 基礎魔防:32
  • 成長魔防:1.5
  • 基礎物攻:65
  • 成長物攻:4
  • 基礎物防:39
  • 成長物防:4
  • 基礎生命:575
  • 成長生命:90
  • 基礎生命回復(每 5 秒):8
  • 成長生命回復:0.15
  • 移動速度:335
  • 基礎攻速:0.625
  • 成長攻速:1%
  • 攻擊距離:175

暗崛(被動)

  • 對同一名英雄使用三次攻擊或技能命中時,會對附近敵人造成每秒 10~36(+0.3 AP)(+1/2/3/4/5/6% 目標最大生命)的魔法傷害(Lv 1/3/6/10/13/16),並在獲得 5/10% 跑速加成(Lv 1/6)
  • Advertisement
  • 魔鬥凱薩普攻附帶(+0.4 AP)額外魔法傷害

泯殺(Q)

  • 無消耗
  • 冷卻時間:9/7.75/6.5/5.25/4 秒
  • 魔鬥凱薩攻擊地面,對範圍內所有敵人造成 75/95/115/135/155(+0.6 AP)(+5~139)魔法傷害,若範圍內只有一名敵人,造成 20/25/30/35/40% 額外傷害

 不滅之軀(W)

  • 無消耗
  • 冷卻時間:14/13/12/11/10 秒
  • 被動:魔鬥凱薩儲存 30%自己造成的所有傷害,並將其作為護盾的充能
  • 主動:將充能轉化為護盾,或是再按一次後消耗所有護盾,將 40/42.5/45/47.5/50% 護盾值回復為生命

死之爪(E)

  • 無消耗
  • 冷卻時間:24/21/18/15/12 秒
  • 被動:魔鬥凱薩獲得 5/10/15/20/25% 魔法穿透
  • 主動:短暫延遲後,將範圍內敵人拉向自身,並造成 80/95/110/125/140(+0.6 AP)魔法傷害

死亡領域(R)

  • 無消耗
  • 冷卻時間:140/120/100 秒
  • 魔鬥凱薩將目標英雄拉進死亡領域,持續 7 秒,並偷取目標 10% 核心數值;如果魔鬥凱薩在死亡領域內擊殺目標,則吞噬目標的靈魂,在死亡目標復活前持續獲得該偷取的核心數值

 

賽勒斯

反魔法英石衝擊(被動)

  • 攻擊範圍由 400 減少至 250
  • 基礎傷害由(1.0 AD)+(5 + 2.5 x Lv)+(0.2 AP)增加至(1.2AD)+(9 + 3 x Lv)+(0.2 AP)
  • 【調整】對主目標以外的敵人只會造成 50% 傷害

鍊斬(Q)

  • 第二段爆破範圍由 200 減少至 160

逆罪突進 / 罪獄鍊罰(E)

  • 調整】命中敵人時才會獲得護盾
  • 基礎護盾由 60/90/120/150/180 增加至 80/120/160/200/240

 

悠咪

  • 若友軍處於隱形狀態悠咪也會獲得視野
  • 悠咪會獲得附身對象附近的視野
  • 奇幻圖騰 (Q)產生的位置更符合視覺效果
  • 大量錯誤修正

沃維克

猛獸狂顎(Q)

  • 魔攻加成係數由 0.9 增加至 1.0

 

 墨菲特

 花崗岩護盾 (被動)

  • 【新增】護盾即將重生時墨菲特身上會有發光特效
  • 【新增】現在墨菲特的體積會隨物理防禦而變化(上限為 700)

地震碎片(Q)

  • 技能範圍由 625 增加至 700
  • 施法時間由 0.25 秒增加至 0.4 秒
  • 【調整】不再偷取目標跑速,而是造成目標 20/25/30/35/40% 緩速效果,並使自己增加 20/25/30/35/40% 移動速度
  • 跑速加成由 4 秒減少至 3 秒
  • 碎片移動速度由 1200 增加至 1400,施放時碎片產生位置會更靠近目標
  • 【視覺更新】現在施放時碎片不會再從墨菲特身上冒出,而是從右手擲出
  • 【視覺更新】現在被此技能緩速的敵人身上會包覆碎石特效
  • 【視覺更新】破壞特效與召喚峽谷的地形更加符合且更加逼真

野蠻衝擊(W)

  • 消耗魔力由 25 增加至 30
  • 【重製】主動效果:墨菲特重置普攻並使下次普攻額外造成 30/45/60/75/90(+0.2 AP)(+15% 物理防禦)物理傷害。接下來的 6 秒內,墨菲特獲得裂地效果,普攻會對前方扇形範圍內敵人造成 10/20/30/40/50(+0.2 AP)(+10% 物理防禦)物理傷害

勢不可擋(R)

  • 【視覺更新】

 

 悟空

 仙山石猴 (被動)

  • 【重製】被動:當悟空或悟空分身命中敵方英雄時,為該目標疊加一層破壞效果,每層破壞效果會使目標受到來自悟空及悟空分身的額外 4% 傷害(最多 5 層, 20%)
  • 【重製】被動:在 1400 範圍內若有 3 名以上可被看見的敵方英雄時,悟空額外獲得 20(+2 *等級)(+0.2 額外物防/魔防)物防/魔防,持續 6 秒(若範圍內滿足觸發條件,時間會刷新)

定海神兵(Q)

  • 【新增】被動:施放任何技能後下次普攻獲得額外 125 攻擊距離
  • 附加傷害由 10~130(+0.4 AD)物理傷害調整為 20/35/50/65/70(+0.2 AD) 魔法傷害
  • 【新增】現在會治療 20/30/40/50/60(+0.25 AD)生命值(對小兵效果減半)
  • 【移除】減少目標防禦效果

神行百變(W)

  • 【調整】分身現在存在期間會持續攻擊附近敵人造成 50% 傷害,消失時不再造成魔法傷害
  • 分身存在時間由 1.5 秒增加至 2.5/3/3.5/4/4.5 秒
  • 【調整】現在施放神行百變 (W)時的角色動作與悟空按 (S) 停止移動的動作會完全一致,讓敵人無法立即分辨真假
  • 施放技能時的移動距離由 100 增加至 200
  • 冷卻時間由 18/16/14/12/10 秒減少至 16/14/12/10/8 秒
  • 【調整】冷卻時間是在分身死亡後才開始計算
  • 【新增】現在若悟空身上有定海神兵(Q)、筋斗突擊(E)的加成效果存在,分身也會擁有該效果

筋斗突擊(E)

  • 【調整】現在和悟空一起往前衝的分身也會被視為單位,敵人在技能施放結束前難以分辨哪個才是真身,分身也可以抵擋指向技能或被指定
  • 物攻係數由 0.8 減少至 0.5
  • 【調整】分身的目標判定範圍增加,可以攻擊更遠的次要目標

無極風暴(R)

  • 【新增】施放大招期間可以使用其他技能,但會自動中斷大招的施放
  • 【調整】現在施放時就會進入冷卻時間,氣定神閒可以正常觸發了

 

道具改動

污濁藥劑

  • 生命回復量由 125 減少至 100
  • 污濁之觸:技能和普攻敵人,會在 3 秒內造成魔法傷害由 15 ~ 30 調整為 20

 

更多【EXP.GG電玩速時面】《英雄聯盟》消息:

你還記得舊版召喚峽谷嗎?現行版本使用時間已經超越舊版了!

台灣美食大挑戰!MSI 冠軍中路 Caps 能征服皮蛋嗎?

謠言:《傳說對決》歐美團隊已解散,騰訊將專注於《英雄聯盟》手遊?

Related Posts