8個《Dota 2》玩家剛轉到《英雄聯盟》時一定會做的事!

《Dota 2》的老玩家,你玩《英雄聯盟》時有做以下傻事嗎?

1. 想反補己方小兵

在《Dota 2》中,玩家很少會用技能 POKE 對手,通常時會用技來尾掉自己的小兵。用意是阻止敵隊取得金幣和 XP 獎勵,不令對方升等/買裝變強之類。如果自己吃光自己的小兵,對方只會得到一半的經驗。所以,妨礙對方吃掉自己的小兵~自己吃掉他們,就是最好的方法來妨礙對方成長。

Advertisement

習慣了《Dota 2》的玩家,玩《英雄聯盟》時一定試過在線上用技能丟自家的小兵,企圖把反補吧?

 

2. 一直找能送貨的信使/一直找商店

《Dota 2》每隊可以有一個「信使」,它帶著可購買的道具到英雄所在位置。動物信使會於遊戲進行三分鐘時變成飛行信使,然後英雄可以更快取得道具;但《英雄聯盟》沒有信使,只有一個地方可以購買道具,必須要在重生點「溫泉」才能購買道具,而《Dota 2》地圖下方則有三個商店:大商店、小商店和秘密商店。

 

3. 在商店找「傳送卷軸」來買,想要傳送自己出去

《Dota 2》可以購買「傳送卷軸」的道具,傳送到友方建築。但是,《英雄聯盟》要選用召喚師技能「傳送」才可以傳送到我軍的砲塔、小兵或視野守衛的位置;或者用「召回(B)」傳送回基地。

 

4. 嘗試堆疊叢林野怪

《英雄聯盟》中打野是沒法疊加效果同時已經沒發分享經驗給附近的隊友,但《Dota 2》玩家會想著疊加,而且打掉野怪是會分享給附近的人(包括敵人)。

 

5. 一開場時想阻止小兵前行

上面提到《Dota 2》玩家會反補自己的小兵對不對?有時候,他們更會一開場時封鎖小兵前行,目的是不給經驗對方。玩家亦可以「安全放心」的殺掉自己小兵慢慢農。

《英雄聯盟》中有卡兵或者控線,卻不會有阻止小兵前行的想法(根本沒用沒益處),一是因為不能反補,二是沒小兵形成兵線擋住敵方的小兵,加上前期對方一波小兵自己硬擋很痛,讓對方小兵到塔底也是很虧的事。

 

6. 完全沒考慮不同遊戲中英雄的角色定位

《Dota 2》跟《英雄聯盟》每場每隊都是有五隻英雄,但是《Dota 2》的角色定位多元化,有核心英雄、打野、輔助、肉盾、牽制、開戰、爆發傷害、推進和切入;《英雄聯盟》角色分類則有刺客、法師、鬥士、坦克、輔助和射手。

7. 對水晶兵營重生感到意外

《Dota 2》的兵營(Rax)被摧毀就不會重新,在場上永遠消失。《英雄聯盟》的水晶兵營被摧毀後則會敵方會在五分鐘內一直產生超級士兵…還有一點是水晶兵營會重生。

 

8. 以為死了會扣掉身上的金錢,還可以「付錢復活」

《Dota 2》在開場後有兩種金幣,可靠金幣和不可靠金幣。可靠金幣是從擊殺英雄、羅煞、信使和道具邁達斯之手(使用後可獲得金幣);不可靠金幣是從小兵、怪物和初始金幣等獲得的金幣。而角色死亡後,會扣減部分不可靠金幣,同時可以「付錢復活」(是立即復活喔!)。

《英雄聯盟》則在開場後只有一種遊戲金幣,殺敵方英雄還是小兵野怪都是同一種金幣。買東西邊方面,最多是可以用符文中選用借貸那個啦!付錢立即復活都是不存在的。

 

 

更多【EXP.GG電玩速時面】遊戲、實況消息看這邊:

不知不覺落入圈套!如何大量避免 Youtube 演算法?
為什麼玩家明明討厭動態模糊,但廠商總會添加這個功能?
【宅文化】「幪面超人變身比賽」:香港受盡恥笑的文化 在日本卻深受讚賞?!

Related Posts