金搖桿 2018《要塞英雄》爆冷門奪年度最佳遊戲,《絕地求生》最佳手遊

純玩家投票票選決定勝負的金搖桿獎(Golden Joystick Awards),擊敗今年眾多 3A 大作如《碧血狂殺 2》、《戰神》、《漫威蜘蛛人》,《要塞英雄》等,年度最佳遊戲(Game of the Year)獎項由《要塞英雄》奪下。不過評審團還是特愛《碧血狂殺 2》啦,將評審團特選獎頒給了它。

有些人質疑把年度最佳遊戲獎項頒給《要塞英雄》是否過譽,不過金搖桿獎本來就是由玩家投票決定一切,廣受歐美歡迎的《要塞英雄》獲得第一,仔細一想其實也不是那麼令人意外。過去橫掃多項獎項的《絕地求生》,今年僅僅拿下年度最佳手遊。

以下為所有獎項與獲獎對象

最佳故事:《戰神》

最佳遊戲工作室:Sony Santa Monica

最佳實況主:Amelia Rose Blaire 與 Bryan Dechart

最佳手機遊戲:《絕地求生 Mobile》

最佳競技遊戲:《要塞英雄》

最佳電腦平台遊戲:《深海迷航》(Subnautica)

最佳 PlayStation 平台遊戲:《戰神》

最佳合作遊戲:《魔物獵人:世界》

最佳 Xbox 平台遊戲:《極限競速:地平線 4》

最佳視覺設計:《戰神》

最佳任天堂平台遊戲:《八方旅人》

最佳獨立遊戲:《死亡細胞》

最佳突破獎:Unknown Worlds 工作室《深海迷航》

最期待遊戲獎:《電奴叛客 2077》

評審團特選獎:《碧血狂殺 2》

最佳音效:《戰神》

最耐玩遊戲獎:《戰車世界》

最佳表演:Bryan Dechart《底特律:變人》

傑出貢獻獎:微軟(Xbox Adaptive Controller)

最佳 VR 遊戲:《上古卷軸 5:天際》VR 版

年度最佳遊戲:《要塞英雄》

 

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