《絕地求生》#23 新更新!新模式、新槍及電圈調整!

《絕地求生》於 18 號發表了 #23 的更新項目,目前僅在測試服上實裝,除了每次更新必修的 BUG、連線品質優化外,還調整了電圈的透明度,新增了新模式以及一把新槍!話不多說來看看小編的重點整理吧!

 

一、新增新槍 Skoprion,槍枝 P18C 後座力減少

(圖片來源:PUBG 臉書

新槍 Skorpion 為自動手槍,目前於測試服中所有地圖都會出現,使用的是 9mm 的彈藥,彈匣容量初始為 20 發,搭配擴容彈夾可提高至 40 發,且擁有單發及連發射擊模式,配件方面根據官方公布的資料,可安裝的配件為:瞄準鏡 ─ 紅點瞄準鏡、槍口 ─ 消音器、握把 ─ 垂直握把、半截式握把、輕型握把、雷射瞄準器、槍托 ─ 摺疊槍托。

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小編覺得可安裝的配件還算多樣,不過鏡頭及槍口方面稍嫌較少僅僅一種,但這把 Skorpion 應該沒辦法取代主流步槍的地位,只會當作過渡期槍枝使用,各位生存者們拿到 M4、Scar、AK 等等步槍後就會把它丟了 XD,所以配件上的缺少應不會造成太大影響。

(圖片來源:PUBG Guide

P18C 的後座力減少,小編對於這個改動覺得無感,因為小編打 PUBG 玩到現在還沒撿過這把槍 … 有使用過這把手槍的讀者們可以靜待正式服實裝後,實際測試感受有無跟以往不同。

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二、電圈透明度調整

(圖片來源:PUBG 臉書

電圈的透明度在先前的更新讓電圈內外的人真的是兩樣情,電圈外的人可以清楚的看到在電圈內的景象以及敵人,但電圈內的人往電圈外看卻是完全相反,看不太到人外,敵人還有可能利用在圈外作戰的優勢進行偷襲,雖要承受電圈傷害,不過在前期的確是不錯的戰術。而這次的更新將電圈變透明一點了!沒有以往藍色這麼的深,較容易看見圈外的敵人,不過實際上線後的差別與以往差異多少還有待實際測試。

三、新模式【死鬥模式:征服】、自訂模式新增傷害調整功能

(圖片來源:PUBG 臉書

根據官方提供的資料,遊戲進行方式為:兩支隊伍以佔領特定區域來獲取最高得分為目標。簡單來說就是眾多 FPS 大作上都有的「佔領模式」,只是遊玩方式是不是有些許不同還有待實裝,另外,這個模式還可以在設定中調整佔領區域大小,官方表示將會再另闢一篇文章來詳細介紹這個模式,當撿槍的不確定因素加上佔領模式的遊戲規則,會擦出怎麼樣的火花呢?小編自己是相當期待這個模式的實際上線!

另外還新增了能在自訂模式中「調整各部位受到傷害多寡的選項」,可以調整的部位有:頭部、上半身、下半身、手臂以及雙腳,受到傷害時的傷害比例調整範圍為 0 ~ 500 %,包含了近戰及子彈傷害,甚至投擲物造成的傷害也可以調整!這個調整可以讓遊戲有更多玩法,例如把頭部傷害調整為 500 %,其他部位則為 0 %,不就變成「爆頭模式」了,也可以藉此來訓練爆頭的準度,其實這樣一想還滿有趣的呢!期待正式上線後會有更多不同的玩法。

 

 

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