《絕地求生》、《決勝時刻》、《戰地風雲》大逃殺模式誰能勝出?

《絕地求生》與《要塞英雄》使大逃殺類型遊戲成功地開拓市場,然而,《決勝時刻》與《戰地風雲》這兩個槍戰遊戲中首屈一指的領頭羊這次也參戰了!雖說推出大逃殺模式不過就是再新增一種模式,不過其精緻程度也是非常不馬乎,以下是小編們的比較遊玩心得,快來看看愛玩大逃殺的你適不適合這些遊戲!

 

《決勝時刻:黑色行動 4》

在這次的 Bate 測試大逃殺模式「全面封鎖(Blackout)」中大受好評,流暢的動作與伺服器穩定表現程度都與遠遠海放初期的《絕地求生》,單場人數為 88 人,基礎生命值為 150 點且急救藥可以邊走邊使用,該模式也會有道具箱子可以獲取使用後強化耐力、跑速等性質的道具。地圖環境也是十分的用心,載具不只有汽車機車還可以有直升機,武器道具甚至還有爪鉤槍、紅外線地雷陷阱還有最惡名昭彰的投擲利刃,畢竟這是《黑色行動 4》,所以武器這麼潮也是很合理的。

T 編與 L 編的實際測試之後表示是一款完整度非常高的作品,節奏與動作都比《絕地求生》快上許多,且流暢度十分滿分的話至少也有八分的完美程度,已經有《絕地求生》的兩位中有一位願意考慮為了大逃殺模式入手。相較於《絕地求生》之下,《決勝時刻:黑色行動 4》的槍枝比較不需要壓槍、幾乎沒有後座力,也就是說著重技術取向的玩家可能較無法接受

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,只有第一人稱視角也會排除掉不少玩家,其中一編表示《決勝時刻:黑色行動 4》有點過於物件設定「豐富」,反倒會讓人覺得《絕地求生》的比較「純粹」,L 編則是推測未來也很有可能會舉辦電競比賽,就期待暴雪爸爸如何決策吧!



《戰地風雲 5 》

本次的《戰地風雲 5 》將故事背景回歸到第二次世界大戰,目前對於大逃殺模式沒有太多的資訊,唯獨有在介紹影片中稍微出現過。可以知道的是大逃殺模式在《戰地風雲 5 》中稱為「FireStorm(暫譯:烈日風暴)」。烈日風暴模式將會由 Criterion Games 進行開發,遊戲小隊 4 人為一組共計 16組,總人數為 64 人,並且會在《戰地風雲》系列作品中史上最大的地圖上進行,存活到最後的小隊即獲得最後勝利。

前陣子的封測 C 小編有試玩了一下征服模式,相較於《戰地風雲 1 》畫面鮮豔度提升不少也新增了建築模式,更著重於小隊的團結(此次每個兵種都能拯救瀕死的我方,如果是隊友則是拉起後滿血,彈藥與醫療兵給予的補給以有限制攜帶上限),玩法較多元但難度也增加了不少

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。但目前還不知道烈日風暴模式將會如何運作,若單單以目前可知的「畫面整體表現」來講,《絕地求生》算是落後了很大一截。

不少網友討論著槍戰系列遊戲交給 DICE 才是最合理的,不過也有一派說法認為「價格比《絕地求生》貴出許多」可能會成為一大阻礙,製作人 Andreas Morrel 在接受 GameSpot 的訪問時曾表示「要無視引起狂熱風潮的大逃殺遊戲簡直不可能」,並提到 DICE 內部也舉辦過關於《戰地風雲 》系列是否導入大逃殺模式的調查,結果證實大逃殺模式與 DICE 的調性相當合拍。

 

目前因為《戰地風雲 5 》暫時尚未有更近一步的消息,所以無法提供給讀者更正確的評論,不過可以知道的是《決勝時刻:黑色行動 4》目前的反應在國外是非常熱絡的,而《戰地風雲 5 》還是有不少人持續在為了「女兵」一事鼓噪著,《絕地求生》、《決勝時刻 4》、《戰地風雲 5 》各自都有自己的一圈粉絲,小編認為既使其他遊戲的大逃殺模式表現優異,《絕地求生》的忠實玩家還是不會被輕易擄獲。

 

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