《絕地求生》電競有望?PGI 賽事同時觀看巔峰值達一億人次

在《絕地求生》的世界賽 PGI 結束後,相信大家最關心的是收視率如何,《絕地求生》到底過氣了沒?而根據 Pubg.corp 的說法,這次賽事最高峰的同時觀看人數超過了 1 億,而這數據包括了 Twitch 和 YouTube 等多個直播平臺。


(圖/官方)

《絕地求生》的執行長 Changhan Kim 在新聞稿中表示,感謝全球各地觀眾的熱情支持,今年在柏林舉辦的世界賽上成功的證明了《絕地求生》電競的潛力,並為往後的電競賽事奠定了基礎,我們將在 2019 年推出更多新賽事,以及持續維持我們的願景。

不過,相信會有許多人質疑這 1 億的觀眾人數是哪來的?畢竟和同樣是前不久剛結束總決賽的 Overwatch League 相比,OWL  總決賽也才吸引了 1000 萬的觀眾收看,但其實仔細想想就會發現這數據其實也不無可能,依照《絕地求生》在中國的熱門程度,外加這次世界賽又有兩支中國隊伍 OMG、LGD 的參加,或許真的有可能吸引到大把中國觀眾的收看。

隨著 PGI 的結束,《絕地求生》目前正著眼於為《絕地求生》的電競組建一個新的區域聯盟,並且計畫進行為期 5 年的電競之路,以及和北美、歐洲、韓國和中國等賽區戰隊實施新的收入分享計劃。有關聯盟的具體細節,哪些戰隊會加入以及收益分享將如何運作仍有待確認,預計今年年底將公佈更多消息。

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