《絕地求生》體驗服轟炸區改動,安全區才最安全!

(圖/Steam)

(圖/Steam)

8 日於《絕地求生》實驗伺服器中開放新地圖所有玩家免序號的體驗,在這次的體驗除了將原先地圖名稱由 「Savage」改為「Sanhok」之外,還對地圖上幾個區域名稱作更改,某些區域不再只是原先的單字名詞而被賦予全新的名稱讓玩家能更方便辨識與稱呼。

(圖/Steam)

新增地圖區域如前日設計團隊於官方新聞中提到在泰國採景的洞窟地形,其他還新增了包含採石場、筏木場、與沙岸椰林的新區域提供更豐富多元的地形。

(圖/Steam)

更改轟炸區機制驅使玩家先行進入安全區?新轟炸區域將極少出現在安全區中,除非當安全區邊線與電圈邊線相鄰很近時,才會於安全區中出現轟炸,這個機制將造成未進入安全區的玩家更多壓力,也讓那些想吃電苟活的玩家除了要擔優血量的問題之外還要面臨轟炸的威脅。

對於轟炸區許多玩家都曾表態應刪除此機制(刪除轟炸區),但遊戲製作人 Brand Green 卻曾說:「如果你死於轟炸區代表你不是一個厲害的玩家」代表官方仍很重視並想保留轟炸區機制,而這次改動明確地告訴玩家新轟炸區的落點,雖然仍是隨機帶有運氣成分的機制但相信聰明玩家們是能夠完全避免的,希望這個改動在體驗服中能帶來玩家正面的回應並在日後正式服中採用。

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