《絕地求生》5.3 版本濺血效果差強人意 甚至要求還原先前設定

《絕地求生》於昨(18)日更新至 5.3 版本,其中修改甚多的是被擊中後的濺血表現,初衷是為了讓遠距離射擊變得更好辨識擊中與否,然而就像前陣子的腳步聲改善一樣,一改版就被玩家們吐口水批「更新根本就沒有比較好,甚至還更差」。

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Problems with blood spray. If you hit the center mass from the side, the blood explodes from within, not on the side that the bullet impacts. This in turn makes it extremely hard to see if you are hitting your target.

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from r/PUBATTLEGROUNDS

Reddit 用戶 tcarnie 指出,在 5.3 版本更新之後,鮮血並非來自於中彈處,而是從內部噴出,這反而讓遠距離射擊比改版前更難辨識。從文中上傳的影片片段可以看出,擊中敵人側面身體,另一側卻噴血,讓噴出的血被整個身體擋住,距離拉遠甚至看不到血。

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Can we have an option to toggle old blood effects? The new ones are atrocious, I can’t even see if I’m hitting anyone. from r/PUBATTLEGROUNDS

同樣在抱怨新的濺血特效的文章不只單單一篇,同樣指出改版後看不到有沒有擊中的問題,希望製作團隊能在設定中放入新舊特效給玩家自己選擇。改版越改,玩家越不買單也不是第一次了,不確定近期會不會讓濺血的設定跟上一回腳步聲一樣被進廠重作。

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