《絕地求生》於昨(18)日更新至 5.3 版本,其中修改甚多的是被擊中後的濺血表現,初衷是為了讓遠距離射擊變得更好辨識擊中與否,然而就像前陣子的腳步聲改善一樣,一改版就被玩家們吐口水批「更新根本就沒有比較好,甚至還更差」。
相關閱讀:《絕地求生》改版腳步聲無法分辨距離 官方決定擇日再改
Advertisement from r/PUBATTLEGROUNDSAdvertisement
Reddit 用戶 tcarnie 指出,在 5.3 版本更新之後,鮮血並非來自於中彈處,而是從內部噴出,這反而讓遠距離射擊比改版前更難辨識。從文中上傳的影片片段可以看出,擊中敵人側面身體,另一側卻噴血,讓噴出的血被整個身體擋住,距離拉遠甚至看不到血。
相關閱讀:《絕地求生》討論區提議濺血效果更進一步改善 官方:已分享至團隊
Can we have an option to toggle old blood effects? The new ones are atrocious, I can’t even see if I’m hitting anyone. from r/PUBATTLEGROUNDS
同樣在抱怨新的濺血特效的文章不只單單一篇,同樣指出改版後看不到有沒有擊中的問題,希望製作團隊能在設定中放入新舊特效給玩家自己選擇。改版越改,玩家越不買單也不是第一次了,不確定近期會不會讓濺血的設定跟上一回腳步聲一樣被進廠重作。