《英雄聯盟》Riot 證實未來會減少英雄聯盟的改動

Riot昨(8/16)日發布了一個新影片,主要內容是 Riot 的主要製作人之一 Joe 深入研究了我們在上一季的《英雄聯盟》中所看到的發展和變化,以及對未來的期望。

Joe 首先列出了過去一年中游戲所見的所有主要變化,Riot 方面目前對遊戲狀態非常滿意。開發人員認為,所做的大部分改變都改善了遊戲,而不是讓遊戲變得更糟。但是,他們遇到了兩個主要問題。第一個是養狼戰術策略讓遊戲變得過於沉悶,特別是在職業比賽中。他進一步補充說,這個問題已經得到解決,目前無不良反應。

另一個問題是射手型英雄,特別是暴擊相關方面,在遊戲中是很早就存在的問題。雖然 Riot 對於現在下路雙人線的多樣性感到滿意,但是他們覺得他們已經讓一大群英雄和喜歡這些英雄的人失望了。Riot 目前正在努力將射手型英雄帶回遊戲之中但又不至於太過強勢,以便下路雙人線仍能保持現在的多樣性。

他還解決了玩家們在過去一季中在《英雄聯盟》中看到的大量變化所帶來的問題。很多玩家都不適應這種快速變化,因為大多數玩家都需要一些時間才能融入遊戲環境。幸運的是,Riot 宣布他們不會在未來迅速推動變革,並且在本賽季結束之前也沒有計劃重大的平衡變化。

此外,Joe 談到了即將推出的名為閃擊戰(Nexus Blitz)的遊戲模式,但如果您想了解更多相關信息,EXP.GG 已在此處介紹過。他還證實,由於遊戲發布期間遇到的重大技術問題,Clash 模式確定會延後推出修正,但是,開發人員已經修復了主要問題,預計在今年結束之前在 PBE 上推出(或是指在 S8 結束之前)。

 

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