2018全球遊戲收入估達千億美元 這個國家就佔近3分之1

根據 Newzoo 上月發表的報告顯示,目前全球大約有 23 億名遊戲玩家,其中有 46 % (約 11 億)的玩家,會在遊戲中花錢,今年全球遊戲收入預估將達到 1379 億美元,其中光是中國就佔全球遊戲收入 28 %。

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(圖/Newzoo

自 2007 年 iphone 上市後,遊戲模式發生了根本性的演變,市場規模在 11 年間增加了約 1000 億美元,預估今年的遊戲收入中,手機遊戲就佔掉所有收入的一半以上,約是 703 億美元。在現在這個時代,對遊戲有興趣的消費者不只是會花時間玩遊戲,也會關注在網路上他們熱衷遊戲的相關討論,還可能會收看實況,或花錢升等遊戲所需的相關電腦配備。為了反映市場變化,Newzoo 同時在 28 個國家進行廣泛的研究,將玩家用戶分為「玩遊戲」、「看遊戲」、「買遊戲」三個領域並深入分析。

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而其中光是中國的遊戲收入就佔全球的 1/4 以上,預估達到 379 億美元,位居排行榜榜首,其次是美國和日本,分別是 304 億美元和 192 億美元,台灣則位居第 15 名,收入超過 12 億美元。儘管日本玩家數目僅是北美的 1/3 左右,但是日本的手機市場幾乎跟美國同樣規模,來自日本的手遊玩家消費得比世界上其他地方都還多。而近年韓國市場也有顯著成長,現在是第四大市場,遊戲收入達 56 億美元。

以區域來說,2018 年亞太區的收入預估是 714 億美元,印度和印度尼西亞是市場增長最快的地區,排名第二的區域是北美,再來則是歐洲等區。

 

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