圖/星島日報
世界衛生組織(World Health Organization, W.H.O.)早在今年初就提議「電玩成癮/遊戲障礙(gaming disorder)」列為精神疾病,該項目亦於昨(18)正式生效
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世衛把「電玩成癮/遊戲障礙」加入《國際疾病分類標準》項目,當中遊戲是指「數碼遊戲」或「視頻遊戲」,症狀包括:對遊戲失去控制力、日益沉溺於遊戲等,導致日常活動出現負面後果仍繼續遊戲,甚至情況惡化。
圖/ballstatedaily
而根據世衛(Gaming disorder, Q & A)標準,要診斷為「成癮」,被診斷者的行為模式必須「足夠嚴重」,其行為已導致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領域造成重大的損害,並持續至少12個月。所以,只是喜歡或是比較花時間去打電玩,但沒有持續一年且「嚴重」到影響日常生活,那就不算是「電玩成癮」囉!
以下為「成癮」新聞/案例:
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世衛資訊:
「電玩成癮/遊戲障礙(gaming disorder)」(World Health Organization, W.H.O.)
世衛組織發布新版《國際疾病分類》(WHO releases new International Classification of Diseases (ICD 11))