只要講話就是噴人?現在的遊戲生態怎麼了

日前, Reddit 上出現一篇名為「Why does LoL community see constructive criticism as flame ? (為何大家總把建議視為噴人)

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」的文章引起熱議。原 Po 表示他在前一天晚上打了一場 JG ,但下路隊友已經崩到有點近乎送頭的地步,原 Po 想他知道問題在哪裡,便對下路隊友說:「你一直死,是因為沒等對面先把 CC 用掉,先等慎把嘲諷用掉吧。」沒想到下路卻覺得他在噴人,還要大家檢舉他。他能理解打不好的狀況,卻無法理解打 LOL 的人為什麼連一點建議都不能接受

下面也有許多網友理性分析了許多原因,認為當那個人已經死好幾次的時候心態上本就很難接受別人的指教,而且也很可能被認為是在嘲笑他們;而《英雄聯盟》這遊戲讓太多人的心態變得惡劣,總是把自己的自尊擺在前面,寧可去送頭也不想被 carry ;另外,爬分的人大多覺得自己比這牌位的隊友強,當你給出建議反而會被當成挑釁

而另一個原因則是,多數人在遊戲中都不會給出有用的建議,更多的是一些沒有用的建議,就像是 Ping 一些毫無意義的問號,很多時候都必須花一點時間想到底是真的看到人還是只是不爽想 Ping 燈,可能因為這樣所以根本不會想把建議聽進去。

有網友分享自己的經驗表示自己曾在打中路時,發現對面中路不見了就馬上 Ping 了敵人消失的燈號,而自家下路仍然不斷前壓,直至被對面中路 Gank 然後送了一波才反來問他為什麼沒說中消。也有一些網友針對這樣的事情給出建議,好比說先問問隊友能不能給他一點建議,如果隊友拒絕就算了,願意接受再表達自己的看法。


不過在小編看來,這個兩個網友的答案算是突破盲點了吧?

「這個遊戲不是讓你幫助別人進步的。」
「我同意,你得讓自己進步然後擺脫掉那些人。」

小編在爬分時也曾經遇過這樣的狀況,只不過給出建議的是隊友而不是我,然後聽到的那個人就開始大發脾氣最終就掛機了。大家對於隊上出現這種隊友有什麼看法呢 QQ

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