亞馬遜遊戲研發進度緩慢 因「Lumberyard」無法製造預期中的多人遊戲

亞馬遜遊戲工作室在 2019 E3 期間裁員,華爾街日報布了一項報告指出:亞馬遜企業的遊戲開發部門正在試圖努力推動發展,但是(部分原因)因為旗下遊戲開發工具「Lumberyard」並沒有辦法創造出公司試圖打造的多人遊戲。

華爾街日報發布了一些尚未公開的息來源來詳細解釋:

「即便我們付出了努力,但我們並沒有實現讓遊戲有所突破,」亞馬遜員工去年在 Reddit 論壇文章中寫道,取消了《Breakaway 》的宣布(三款 PC 遊戲之一)

該公司將其描述為多人連線的神話世界競技場,根據知情人士爆料,另外一款從未公開的 PC 遊戲已被取消。

「Lumberyard」並不是為了替亞馬遜製造多人遊戲而誕生的,前任與現任員工表示,事實證明要修復它十分的困難,因此造成製作 “ 脫離 ” ,所謂脫離就像是軌道還在建造,卻要駕駛火車那樣。

Lumberyard 是一款亞馬遜公司於 2015 獲得 Crytek 授權,以 CryEngine 作為基礎架構建造而成的跨平台 AAA 遊戲引擎,開發人員可以在亞馬遜伺服器上建構或是代管遊戲。

 

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