《鬥陣特攻》治療能不能影響團隊勝負?或許比你想像的還重要!

原文

有玩家表示,或許自己可以通過 5000~8000 的治療量來幫助一支隊伍,但是如果隊伍不能殺死其他敵人時,永遠都不會獲勝,治愈只會讓我隊友的死亡延遲,實際上讓對手免費獲勝。當你身為輔助專精玩家並給予治癒量到你的角色的上限但是他們無法回應你的表現時,雖然不是很想說但是真得令人感到不愉快。所以該玩家認為無論你的治癒型英雄玩得多好,如果你的團隊無法殺死敵人,那麼你將會失敗。

(圖/Overwatch

小編的看法

一、輔助(治療)100%能影響勝負

在不考慮雙方實力差異的情況下,輔助絕對是不可缺少的定位,或著應該說,沒坦或是沒 DPS 都還有得打,只要隊伍有補師就可以在不死人的前提下保持隊伍的戰力。

當然這麼說有點抽象,那麼我們換個角度來看,沒有補師會發生什麼事?一波激烈交火後,我方成功 0 換 6,然後全部殘血各自找補包,所有人都很分散,然後坦克還沒補滿血敵人就集結進攻一波,分散的隊員被一個個抓掉,復活以及團隊重整的時間比對手久,最關鍵的是上一波打出來的優勢全部吐了出去,有利的位置還被對手掌握。

這種情況在進攻方更是明顯,沒有治療的情況下,進攻週期會被拉長,意味著你的容錯率比人低,每次攻擊失誤的大價變得很大。反而在缺乏治療的情況下,防守方反而有機會利用地形的優勢翻盤,這也是很常防守方選擇在最後時刻選一些能快速返場的英雄,會不考慮治療量是否足夠的原因。

二、輔助不等於治療

在《鬥陣特攻》中,很多玩家都認為輔助英雄最重要的功用是治療,但是很多人都忽視了不同輔助的功能性。我們就以文章中的情況來舉例,當你覺得自己已經補到極限時,隊友卻沒辦法擊殺敵人該怎麼辦?

這個情況有 2 個比較常見的可能,一是你的隊友最需要的不是補,而是需要有人幫忙硬吃控制效果或是幫助隊友檔下控制效果,那麼你可能要考慮換個溫斯頓、札莉雅、D.Va、萊因哈特以及碧姬這類能給予隊友護盾,或是能扛住一波傷害的英雄。

二、對方比你得隊伍還要補,坦克比你多,這種情況下要考慮的是如何幫助隊友擊殺,安娜、禪亞塔、慈悲都是能夠幫助隊伍輸出或是限制對手治療者發揮的英雄,或是在還有治療的情況下考慮選出輸出型英雄做事,也可以考慮選士兵 76、攔路豬這類比較不會增加治療負擔的英雄,甚至考慮使用小美做出戰場切割擋住對手的補線。

三、自我感覺良好,其實你才是拖後腿的那個人

這是很多玩家的通病,以小編自己的例子來說好了,小編在《鬥陣特攻》也不算什麼高手,但是 3000 分也是想爬靠自己就能爬上去的水平,再爛也有前 20%玩家的水準。也遇過幾個總是找 3000分出頭的玩家 Carry 的輔助專精玩家,這類型的玩家很明顯會有個通病就是輸了不甘我的事,贏了就是我超補,實際上就是選路西歐開著靈氣補整場裝忙。

而另一位則是現役正在挑戰 OC 的選手,小編有時會參與一些高手找的內戰,平均分數是最少 3500 分的水準,小編就是進去被虐的那種,同樣是輔助,但是他只有在用睡眠鏢睡下拔刀的源氏或是 Solo 掉想抓他的刺客時才會顯得得意。

所以小編認為會抱怨輔助影響力低得玩家遊戲水平絕對很差,有空抱怨不如多想想該怎麼贏遊戲。

 

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