Summit1G:《Valorant》 觀賞性將比《鬥陣特攻》好上 10 倍!


Summit1G:《Valorant》 觀賞性將比《鬥陣特攻》好上 10 倍!

Summit1G 是知名 Twitch 實況主,同時也是 CS 的退役選手,以遊玩各種 FPS 遊戲出名,近日他玩了由 Riot 製作的《Valorant》,認為這款遊戲比《鬥陣特攻》好上 10 倍。

《Valorant》以五對五為核心玩法,其中包含戰術對抗以及英雄技能等等,普遍認為想要搶《鬥陣特攻》的遊戲市場,《鬥陣特攻》在經過數年改動後,早已熱潮不再。

Summit1G 也玩過《鬥陣特攻》,他認為鬥陣剛開始的玩法是休閒而簡單的,但隨著後續版本的不斷更新,遊戲的玩法越加複雜。他認為暴雪致力於讓每一種玩家都能玩鬥陣,反而將基本能力的重要性忽略了。

他以《CS:GO》為例,當你的遊戲技巧高出一截時,可以藉由團隊輔助讓你開秀,但這在鬥陣中是完全看不到的,即使你的槍法再準,對面萊因哈特舉盾你也沒辦法突破他的防禦,難以製造「英雄」是他最無法忍受的缺點。

另外在遊戲實況或是比賽中,每一個英雄同時要處理的技能太多了,除了攻擊敵人以外玩家還要注意許多技能,從觀賞電競賽事的角度來看這也並不是個好情況,因為當連玩過的人都不一定清楚發生什麼事情的時候,遑論一般觀眾能夠理解當中樂趣。

不過若以這種說法,《Valorant》同樣也帶有角色技能,為何 Summit1G 卻對它讚譽有加?Summit1G 認為如果是賽事熱度,《Valorant》的觀賞人數很可能是鬥陣的十倍以上,但他也認為兩款遊戲其實互不妨礙,《Valorant》比較可能成為《CS:GO》的競爭對手而不是鬥陣,並且期待《Valorant》是否能成為另一個 FPS 遊戲的標竿。