《英雄聯盟》雷玟、犽宿、劫改動後起飛!霸佔各服成為 Tier 1 英雄!

9.3 版本開打後,台服玩家的噩夢 —— 犽宿、雷玟、劫一改以往的悲慘態勢,就像是直升飛機起飛般直接成為前段班,積分中也成為熱門英雄。而汎在開 R 時有了 Q 技能冷卻時間減半後也成為近乎非 Ban 即選的角色,開大後不斷隱形翻滾射擊,讓不少玩家恨得牙癢癢。

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其中最可怕的莫過於犽宿,得益於爆擊裝備的改動,不論是在中路或上路犽宿都有非常強力的表現,天賦「征服者」提供的 20% 真實傷害讓犽宿對上坦克就像切菜,被動提供的雙倍爆擊率在第二把大裝無盡出來後,更是神擋殺神佛擋殺佛!

而雷玟三年慘淡後,現在也是一飛沖天,在 S8 甚至有「玩雷玟?那為何我不玩賈克斯?」的說法,Riot 官方人員曾提供玩家數據證明,雷玟玩家需要非常專精才能得到與普通 Main 賈克斯玩家一樣的影響力,也就是說雷玟是一隻「高投入低報酬」的英雄,而這也造就了雷玟的沒落,這波雷玟起飛也讓不少玩家躍躍欲試,準備體驗光速QQQ的爽快感。

另外針對這幾隻英雄過強的部分,設計師也提到 9.3 版本後的改版方向,尤其是天賦「征服者」將會進行改動,因為現在的征服者有一些問題。

1.缺少足以壓制征服者的天賦(不管遇到誰能點的英雄就都會點征服者)

2.某些英雄技能組中應該是弱勢的地方,得益於征服者而變得沒有缺點(主要是原本不擅長對付坦克英雄的角色)

3.征服者的本意是作為持續傷害的天賦,但目前明顯爆發太高了。

未來的嘗試改動方向

1.透過英雄才能疊加層數,打出傷害視需要等待的,不像以往能透過小兵疊層。

2.將真實傷害降低為 10%,降低這個天賦切坦的能力,但是在對面堆防裝時還是很有價值。

3.疊層疊滿時會提供以真實傷害轉化比例相當的治療量,將一部分傷害用來保證使用者的血線,讓選用征服者天賦的玩家有更強的續戰力,而不是以高傷害縮短戰鬥時間。

 

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