《英雄聯盟》菲艾專精看過來!Riot 設計師考慮加強菲艾

《英雄聯盟》中最為有趣也最讓人困擾的就是版本更迭,有些英雄因為版本更動制霸一時,成為了非 Ban 即選的存在(S7 世界賽時克黎思妲沒有一支隊伍敢放出來),這樣對於競賽來說的確不是好事,因為注定紅方需要扛一個 Ban 位來處理克黎思妲,造成了先天的劣勢,而去年 S8 是「最多樣化」的一年,拜版本的大變動所賜,多達 139 位英雄在賽場上出現,除了小蘿莉安妮以及鐵腕特警菲艾 …

(圖片來源:EXP.GG

2 位冷門角中的其中 1 位「可能」要改強啦!Riot Games 的英雄設計師 August Browning 表示他想在下一次的測試服更新中加入一些改動,且這些改動只針對「菲艾」,關於目前的初步構想是把菲艾的坦度提升,E 技能粉碎震波可能重製。並表示希望各位召喚師們能對於他目前的改動想法給予一些回饋,也很直截了當的在文章詢問「這些改動是你們想要的嗎?」

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(圖片來源:Twitter

也許各位召喚師們對 August Browning 有些陌生,其實他是不少英雄們的「父親」呢!吉茵珂絲、菲艾、吶兒、艾克以及燼都是出自他的巧思設計出來的英雄,對於文中提到的大概改動他也附上了詳細的內容,以下就由小編我來替各位召喚師們翻譯一下。

(圖片來源:Twitter

 被動:爆破武裝

當菲艾使用技能對敵方造成傷害時會獲得一個最多可以吸收相當於 10 % 最大生命傷害的護盾,冷卻時間會隨等級從 12 ─ 8 秒

新被動:冷卻時間統一 12 秒,護盾量增加為 15 %,不過每打出一次 W 的效果就減少 3 秒的冷卻時間

 Q 技能:蓄能衝擊

傷害調整,原本為 110 / 160 / 210 / 260 / 310(+ 1.6 的額外物攻)調整為 20 / 60 / 100 / 140 / 180(+ 1.4 的總物攻)

且技能不論野怪或是小兵都能造成 100 % 的傷害,原本只有 75 %。

 W 技能:三重極限

打出 W 時的被動攻速加成原本為 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % 調整為 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %

初始的攻速加成被削減,不過點到 4 級以上時便可獲得更多的攻速加成。

 E 技能:粉碎震波

更新攻速對 E 技能攻擊動畫的效果

傷害計算公式改變,原本為(+ 1.15 總物攻 + 0.7 總魔攻)調整為(+ 1.1 總物攻 + 0.9 總魔攻),而且現在可以觸發爆擊

 R 技能:火瀑連擊

傷害調整,原本為 150 / 300 / 450(+ 1.4 的額外物攻)調整為 150 / 325 / 500(+ 1.1 的額外物攻)

衝鋒路徑上對敵人造成的暈眩時間從原先的 0.25 秒延長至 0.75 秒

衝鋒路徑上對敵人造成的擊退距離從原先的 250 提高至 400

新增:朝向目標衝鋒時擊退的敵人也會造成 100 %傷害,原本只有 75 %。

 

目前上述的菲艾更動已在測試服上正式更新,小編覺得菲艾的 Buff 似乎頗有感,特別是 R 技能跟新被動的改動,讓其在戰場中的生存能力更加強大,各位 Main 菲艾的讀者們想必相當期待,但也要注意這是測試服的更新,在更新至正式服之前都有可能更動,別一股腦兒衝去練菲艾囉!

 

 

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