《英雄聯盟》9.2 PBE 平衡改動,約瑞科將成上路霸主?

消息更新至 1/10 日,原文:Surrenderat20

英雄改動

 翱銳龍獸

 星湧 (Q)

  • 重啟的最短時間從 0.65 秒降至 0.25 秒
  • 【新增】現在會依據星體大小延長暈眩時間
  • 最短暈眩時間為 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 秒
  • 最長暈眩時間為 1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒

 

 加里歐

 征戰風暴 (Q)

  • 強風的基礎傷害由 70/110/150/190/230 減少至 70/105/140/175/210
  • 魔力消耗由 70/75/80/85/90 增加至 70/80/90/100/110
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 妮可

 原生模影 (P)

  • 冷卻時間由 25/22/19/16/13 秒增加至 35/30/25/20/15 秒
  • 【新增】當妮可複製友軍外觀並離開敵人視野時,妮可本體現身同時會獲得 20% 魔法穿透,持續 4 秒

 擬態分裂 (W)

  • 分身存在時間由 2 秒增加至 3 秒
  • 跑速加成時間由 2 秒增加至 3 秒

 萬紫千紅 (R)

  • 冷卻時間由 90秒調整為 120/100/80 秒
  • 跳躍時間由 0.75 秒減少至 0.6 秒
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  • 現在躍起時將範圍內敵人不再緩速
  • 【新增】護盾有額外 0.4 的魔攻係數加成

 

 鄂爾

 熾焰吹息 (W)

  • 冷卻時間由 12 秒增加至 14 秒

 

 約瑞科

 亡魂牧人 (被動)

  • 霧行者不再因遠離約瑞科而減少生命
  • 自然出現一個墳墓需要的死亡單位數由 12/8/4 減少至 10/6/2(ARAM 由 4 減少至 2
  • 擊殺霧行者的賞金由 5G 減少至 2G

 悲鳴瘴霧 (E)

  • 緩速效果由 30% 增加至 30/35/40/45/50%

 荒島輓歌 (R)

  • 冷卻時間由 160/130/100 秒調整為 120 秒
  • 黯霧女士生命值由 700/1500/4000(+30% 最大生命)調整為 300/1000/3000(+70% 最大生命)
  • 【新增】黯霧女士跟隨約瑞科 60 秒後會自動前往最近的線路,約瑞科可以重啟技能提早解放黯霧女士
  • 約瑞科控制黯霧女士的期間,只要黯霧女士遠離超過 900 單位,就會回到約瑞科身邊
  • 黯霧女士額外攻擊傷害由 10/20/40 減少至 0/20/40
  • 約瑞科攻擊黯霧女士鎖定的目標傷害由 5/7.5/10% 減少至 3/6/9%,不再有 2 秒冷卻時間

 

 慨影

 冥血罪鐮 (被動)

  • 【新增】詭影刺客與冥血族裔的計量條分開顯示,並會調整顏色使玩家知道當前能量累積更接近哪個型態
  • 【新增】現在可以點擊計量條提醒隊友目前的變身狀態
  • 【新增】可變身之後依然可以獲得能量累積,每獲得一個能量球可以縮短落敗型態的冷卻時間 5 秒
  • 【新增】當快累積滿時能量時,兩型態差距如果不超過 8%,下次攻擊的英雄類型會直接決定可以先變身為何種型態

 夜叉行 (E)

  • 現在可以在夜叉行的狀態下回城(不可在地形中)

 伏影滅 (R)

  • 離開敵人時可落地的位置由(距離目標 350 的任意位置)調整為(距離目標 0~350 的任意位置)
  • 詭影刺客:可落地的最遠位置由 0~350 延長至 0~500

 

 弗力貝爾

 狂吼震天 (E)

  • 對滯空敵人造成的額外傷害由 40/60/80/100/120(+0.3 AP)調整為目標 8% 最大生命

 轟雷電爪 (R)

  • 連鎖電擊在單位間彈跳所需的時間由 0.25~0.1 秒減少至 0.075~0 秒
  • 魔法攻擊加成係數由 0.3 增加至 0.4

 

 枷蘿

 索命棘蔓 (E)

  • 基礎傷害由 60/105/150/195/240 減少至 60/100/140/180/220

 

 布蘭德

 烈炎標記 (被動)

  • 烈炎標記每層造成目標最大生命傷害由 4%減少至 2.5%
  • 爆炸造成目標最大生命傷害的魔攻加成由(每 100 點魔法攻擊 +1.5%) 增加至(每 100 點魔法攻擊 +2.5%)

 

 嘉文四世

 帝國戰旗 (E)

  • 被動給予的攻速由 15/17.5/20/22.5/25%增加至 20/22.5/25/27.5/30%

 

 銳空

 盛大登場 (W)

  • 位移速度由( 2050+當前移動速度的 30%)調整為( 1400+鞋子給予的移動速度的 175%)
  • 落地延遲時間由 0.5 秒減少至 0.35 秒

 希瓦娜

 龍裔之怒 (被動)

  • 對龍的額外物理和魔法傷害由 10%增加至 20%

 

罪鍊術士 賽勒斯

基礎數值調整

  • 基礎魔防由 32.1 增加至 36.1

 鍊斬(Q)

  • 斬擊和爆炸基礎傷害由 45/70/95/120/145 增加至 45/75/105/135/165
  • 斬擊和爆炸傷害的魔攻加成係數由 0.6 增加至 0.65
  • 爆炸對士兵與野怪造成傷害由 60%減少至 55%

  逆罪突進 / 罪獄鍊罰(E)

  • 冷卻時間由 10 秒增加至 12/11.5/11/10.5/10 秒

 烏爾加特

基礎數值調整

  • 成長物攻由 4 減少至 3.5

 

 柔依

 星迴百轉 (Q)

  • 最大傷害的魔攻加成係數由 1.5 減少至 1.25

 

裝備改動

 遺跡之盾

  • 法術可以觸發唯一被動-戰亂之殤的效果

 

 日炎斗篷

  • 總價由 2900 減少至 2750(合成價格由 800 減少至 650)

 

 軍隊長劍

  • 造成的燃燒傷害每一 Tick 由 20~54 減少至 19~42
  • 造成的燃燒總傷害由 60~162 減少至 57~125
  • 標記時間由 3 秒減少至 2 秒
  • 不再提供標記目標的視野

 

 追跡者短刀

  • 造成的傷害由 28 ~164(20 + 8 *等級)減少至 20~156(12 + 8 *等級)

符文改動

Overheal rune 超量治癒

  • 護盾值由(40% 自身治療量 + 300% 友軍治療量)調整為(40~100% 自身及友軍治療量,隨等級提升)

 

Legend- Bloodline rune 傳奇:血脈

  • 每一層給予的普攻吸血由 0.8% 減少至 0.7%
  • 最大層數由 10 增加至 20(上限由 8% 增加至 14%)

 

Cut Down rune 斬殺

  • 對高於自身生命值 150~2000的敵方英雄造成 4~12% 額外傷害
  • 【新增】對高於自身生命百分比 10%~100% 的敵方英雄造成 4~10% 額外傷害

 

 

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