設計師:如果烏迪爾要重製,大家希望我們怎麼做?

設計師:如果烏迪爾要重製,大家希望我們怎麼做?

設計師 Mark Yetter 在推特上向廣大玩家發問 —— 給喜愛烏迪爾的玩家們一個問題,當希望我們進行烏迪爾重製時,你們是想看到如費德提克一樣保持核心玩法進行部分改進,還是像賽恩那樣進行全身大改呢?

設計師 Mark Yetter 表示他個人比較傾向如費德提克一樣的改法,因為他認為烏迪爾的純近戰風格相當獨特。

烏迪爾可說是英雄聯盟最影薄的英雄之一,身為元老級英雄的一份子,別說技能改動了,連平衡改動都沒他什麼事。

有玩家提出,烏迪爾四種形態的不同組合方式能產生不同效果,比如說從靈龜切換成巨熊能解除控制技能,靈龜到火鳳能爆盾對周遭敵人造成傷害等等,玩家在熟練不同組合的搭配後能讓烏迪爾擁有巨大威力。

不少玩家認為這是相當好的主意,並且也提出不同方法改善這個想法,像是切換姿態會堆疊被動,被動滿層後依據不同動物姿態會有不同效果等等。

如果烏迪爾要重製,你覺得應該要怎麼樣製作呢?

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