悠咪其實跟阿卡莉、姬亞娜一樣難練?Riot 針對悠咪生態進行說明!

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中,因為版本改動將悠咪治療技能的耗魔大幅調高,引起許多玩家的討論,Riot 開發團隊也針對悠咪的生態進行說明。

Riot 將悠咪的生態分成四部分進行討論,分別是

一、為什麼悠咪是一隻連真正的貓也會玩的無腦角?

二、怎麼還沒被砍掉?

三、Riot 認為悠咪平衡嗎?

四、為什麼要把治療技能的消耗魔量搞這麼高?

Riot 將把玩家對悠咪的疑問,分成以下四點進行說明。

為什麼悠咪是一隻連真正的貓也會玩的無腦角?

開發團隊認為這對悠咪來說是一個真正的誤解,Riot 在評估角色是否好上手有一套標準,那就是「精通曲線」,所謂的精通曲線是指玩家剛接觸該英雄的勝率以及隨著場次增加導致勝率提升的曲線。

從圖片中我們能夠看到,悠咪(紫色)的勝率曲線與阿卡莉(深藍)、姬亞娜(黃色)相近,玩家在剛上手悠咪時勝率極低(甚至比阿卡莉和姬亞娜低),隨著場次提升勝率才會上升,相較於妮可、奴奴與他的座騎力力和魔鬥凱薩,玩家想要讓悠咪獲勝得付出更多時間。

當然悠咪如此難以掌握和他的特殊機制有關係,悠咪的機制有別於其他任何一隻英雄,像是新射手英雄出來後,main 射手的玩家會套用以前的學習經驗和操作迅速掌握新英雄機制,但悠咪可沒辦法套用以前的遊玩方式,導致精通曲線和那些操作複雜的角色一致。

悠咪的機制

1.玩家了解何時才是正確的下車時機,並妥善利用被動技能。這表示玩家要正確掌握敵方控制技能的冷卻時間,若在錯誤的時間想要打出被動會出現虐貓場景。

2.尋找真正該成為貓奴的那位玩家,正確預測戰場走向,否則可能因為沒有發揮價值導致團戰失敗或一屍兩命。

3.施放奇幻圖騰(Q)時,可以正確擊中目標。

4.如何讓時間較長的大招正確打出控制效果。

Riot 認為上述的四個悠咪機制讓悠咪成為最獨特的英雄之一,也導致玩家在精通曲線上必須要達到 100 場以上才夠真正掌握這些東西。

二、怎麼還沒被砍掉?

Riot 表示悠咪是相當受歡迎的英雄,有不少玩家在悠咪身上投資非常多場次,而在不專精輔助的玩家中,悠咪也是最被廣泛使用拿來輔助的英雄之一,不論是專精玩家或一般玩家都願意選出悠咪,因此悠咪的存在有其合理性。

三、Riot 認為悠咪平衡嗎?

Riot 認為悠咪現在並不平衡,悠咪在遊戲中的問題有兩點,一為跟悠咪對線讓人心情不好,二是選悠咪就是海鮮躺贏 free win。

Riot 認為悠咪應該要更頻繁地下車和敵方互動,而不是當一條掛機貓咪。

、為什麼要把治療技能的消耗魔量搞這麼高?

承三,這是為了讓悠咪更頻繁下車與敵方進行互動。

在之前對附身技能的改動中,開發團隊嘗試利用改動讓悠咪更頻繁下車,但我們發現玩家透過裝備和符文使改動效果不如預期,於是為了讓敵方更有和悠咪互動的感覺,將悠咪的治療技能改成消耗百分比魔力迫使悠咪必須更努力打被動,給悠咪更容易被抓的風險,這對雙方來說更加公平。

因此,綜觀以上四點,開發團隊認為悠咪現在並不處於平衡狀態,但不可否認悠咪擁有獨特的機制,現在的改動方向傾向於讓悠咪與敵方有更多互動,並讓不熟悉機制的悠咪提高被抓的風險。

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