《英雄聯盟》10.5 PBE / 哭啊!跳錢裝被動改動,絕食流正式死去!


《英雄聯盟》10.5 PBE / 哭啊!跳錢裝被動改動,絕食流正式死去!

在最新的 PBE 改動中,Riot 正式對單人線絕食流下手,莫不是因為看到台服某位 Youtuber 呼風喚雨,一氣之下下手改動?

索娜

基礎物理攻擊從 45 提升為 49。

每等級物理攻擊成長從 2 提升為 3。

迅捷奏鳴曲(E)

自身加速效果從 10 / 11 / 12 / 13 / 14% 提高為全等級 20%。

  死亡之舞

原預定改動

合成公式【調整】軍團聖盾+ 吸血鬼權杖+ 考菲爾德的戰槌+400G

  • 總價格不變
  • 物理攻擊由 80 減少至 60
  • 【新增】30 物理防禦
  • 【新增】30 魔法防禦

上述改動刪除,調回現行版本。

海神之斧

主動技能將改回依距離造成 60~100% 傷害,不再全距離造成 100% 傷害。

狂怒九頭蛇

主動技能將改回依距離造成 60~100% 傷害,不再全距離造成 100% 傷害。

 盜竊之刃

調整:奉獻(被動)跳錢效果需在附近有友方英雄的狀況才可觸發。

 霜牙

調整:奉獻(被動)跳錢效果需在附近有友方英雄的狀況才可觸發。

幽魂之鐮

調整:奉獻(被動)跳錢效果需在附近有友方英雄的狀況才可觸發。

駭懼之鐮

調整:奉獻(被動)跳錢效果需在附近有友方英雄的狀況才可觸發。

經過這次改動,單人絕食流應是絕跡了,哭啊!不過北美職業戰隊 Cloud9 改變戰術思維,讓姍娜走下帶跳錢、貪啃奇輔助不帶跳錢。姍娜利用跳錢跟被動彌補經濟上的不足,而貪啃奇因為吃了經濟坦上加坦,未嘗不是另一種解法。