《英雄聯盟》Riot 正視問題!將對積分鑽石以上帳號進行重置!

(圖/League of Legends

Riot 近日在遊戲的開發日誌說明近期對於積分制度的研究並提出解決辦法,以下將由小編幫各為整理翻譯內容

原文

我們對一些積分的變化感到滿意,比如積分重置,還有位置積分的組隊方面的改進。然而,對位置積分的接受度並沒有那麼正面,所以我們將在 3 月 13 日停止 KR 和 NA的位置積分。我們還完成了鑽石以上配對問題的調查。為了解決這些問題,我們在3月底之會將把所有的大師以上玩家重置為大師 0 分,並將鑽石玩家各降一區,最低降到鑽石 IV。

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什麼正在發揮作用?

到目前為止,許多玩家似乎很享受重置,這使得你更可以預測你的排位,並在每場比賽後給你反饋。我們也很高興看到我們可以用賽季做什麼 – 我們認為同時解鎖排名的獎勵帶給玩家很棒的感受。

在配對方面,我們對位置組隊( 不要與位置積分混淆)感到滿意。許多玩家的排隊時間有所改善,而且補位勝率也有所上升。最重要的是,分配到主要位置的機率有所提高,在許多情況下,自動補位率已經下降。通過我們的其他一些更改,我們需要花費更多時間才能知道是否需要進行額外調整 。具體而​​言,我們對於賽季獎勵內容、邊框和過去積分獎勵的反饋感到有趣。

位置積分

進入新賽季六週後,經過無數次的錯誤修復和調整,很多人仍然對補位的遊戲以及隊友沒有認真對待補位的遊戲感到沮喪。不僅在社交媒體上,我們一直在詢問玩家,以了解他們對《英雄聯盟》的喜好。自推出位置積分以來,我們看到了 對北美和韓國的功能滿意度出現戲劇性的負面轉變。

經過評估後,我們決定在 3月13日結束在北美和韓國的位置積分預覽,並停止在全球推廣位置積分。替換方法如下

  1. 位置積分得最高排名將成為新的排名
  2. 獎勵保留
  3. 因位置積分獲得的促銷都會保留

即使我們正準備結束位置積分,我們在構建功能的過程中對組隊功能進行了大量改進,例如更快的組隊和減少補位的機率,我們將保留這些成果。我們也在考慮保持位置組隊,即使沒有位置積分,也會使補位的比賽更加公平。當我們有一個可靠的計劃時,我們會向玩家分享更多

高端積分組隊問題

添加鐵牌和宗師階級不小心引入了一個錯誤,讓很多勝率低於40%的玩家,仍然可成為宗師牌位。另一個相關的錯誤讓一些鑽石玩家爬到了他們不應該達到的位階。在這兩種情況下,我們都修正了讓玩家獲得比他們實力高階級的問題,但這讓玩家感到卡住了,因為他們失去的分數比他們的排名重置時獲得的更多。最重要的是,我們聽到了一致的反饋,由於這些漏洞的影響持續存在,現在積分頂端玩家的實力倍受質疑。正常情況下,要自動修復實力不匹配階級的問題可能要幾個月,這可能會使高端玩家對遊戲質量失去信心或耐心。因此 3月下旬將為所有地區的鑽石以上的玩家進行積分重置。替換方法如下

  1. 大師以上玩家變成大師 0 分
  2. 鑽石玩家各降一區,最低降級至鑽石 IV
  3. 獎勵會保留,並根據新的階級調整
  4. 宗師與菁英階級將在重置後一周開放

賽季中期部分重置是痛苦的,因此我們希望將其限制在盡可能少的玩家來解決上述問題。我們沒有在較低級別的積分看到這些問題,因此重置所有玩家的進度是不公平和不必要的。我們深感遺憾的是,我們知道這會給那些合法獲得現有階級的玩家造成挫敗感,但我們認為這種局部重置對於保持積分頂端的完整性是必要的。

 

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