《絕地求生》你有仔細研究過槍聲嗎?


聲音,絕對是任何一個 FPS 類型遊戲最重要的元素,不論是槍聲、腳步聲,都是能夠明辨敵我站位的重要元素,《絕地求生》當然也不意外,但你有認真的想過「不同的槍聲」所代表的意思嗎?開發商藍洞設計的音效系統其實相當出色,不知道各位讀者們有沒有細細的去了解過,如果沒有,且聽小編娓娓道來 …

(圖片來源:PUBG 官方粉專

對於每個《絕地求生》玩家來說,不論你是新手或是戰場老將,遊戲內的聲音對你們都相當重要,車輛的引擎聲、槍聲或是腳步聲,藍洞設計的音效系統讓這些聲音在遊戲中更加擬真,遊戲帶入感更強,單單槍聲一種聲音種類,就能有 3 種不同的聲音,取決於與敵人的距離以及槍枝種類,官方也對於槍聲的做出解釋如下:

(圖片來源:EXP.GG

打個比方!如果用一把槍口速度為 900 m / s 的 AWM 從 1 公里外射擊,那視覺上會看到什麼?聽覺上會聽到怎麼樣的聲音呢?

1. 槍口的火光優先看到

2. 一秒鐘後,你可以聽到子彈與你擦身而過的聲音

3. 三秒後你可以聽到槍聲(光速 > 音速)

這麼精細的音效系統,看得出藍洞在《絕地求生》的寫實面上下了不少功夫,但也就是因為精細,使玩家們在判斷槍聲上更需要腦袋思考以及經驗的輔佐才能精準判別敵方位子,如果能在遊戲中把這樣的技術磨練成熟,今晚吃雞就不那麼難了!各位讀者們是否有注意到這細微之處呢?是不是令人訝異!

 

 

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