被炸的都是小 GG,《絕地求生》玩家投票刪除轟炸區

被炸的都是小 GG,《絕地求生》玩家投票刪除轟炸區

如果有玩過《絕地求生》那你一定對轟炸區不陌生,每次當紅色區域亮起總是想盡辦法找房子躲,若沒有房子就只能瘋狂祈禱自己不會被炸。

近日有《絕地求生》玩家於推特上投票表決是否該要求官方將 Red Zone(轟炸區)刪除,而投票結果以 61% 比 39% 同意取消轟炸區的玩家居多,雖然這次的投票總數只有六千初且比率差也不是極大,但仍看得出許多玩家對於轟炸區的不滿。

轟炸區在幾經更新後聲音變得更大,轟炸火光的部分也讓許多電腦效能不好的玩家受盡 Lag 的折磨,越來越多玩家視轟炸區為遊戲缺點之一。轟炸區在城區時基本上所有人員皆會龜於房內等待轟炸結束,如此便造成短時間遊戲僵持的局面,但轟炸聲響能夠掩蓋許多槍聲與腳步,此時也是個盡情攻堅與逃脫的時機。

但轟炸區坐落在野區、沒有屋頂建築之時,無法第一時間離開對於整個遊戲便成為一個命運性的局面,如果僅是走路被炸到還有機會呈現倒地狀態被救起,但當搭乘載具被炸到時則會直接死亡無法救活,以上影片為 Xargon 實況時隊友在載具上直接被炸死的片段,這點令許多玩家非常不滿意。

轟炸區從遊戲上市一路以來也出過許多 Bug 讓人不解,像是炸死在建築物內的人、突然亮起紅色區域但卻又沒有轟炸,也有玩家從 Replay 系統中發現轟炸區會在沒有人的地方轟炸,這點也讓人匪夷所思,以上皆為玩家認為轟炸區的存在影響大逃殺生態的意見。

小編認為轟炸區有好有壞是能夠增加遊戲 RNG 成分的內容之一,是可以避免自己被炸死,甚至轟炸區是一個攻擊與防守信號的契機,對於官方是否聽取玩家的投票結果刪除轟炸區,小編認為還需要更多玩家的意見才能撼動這個機制。

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