《絕地求生》CEO:我們不打算開發訓練模式,因為這就是人生

號稱世界三大電玩展的韓國國際遊戲展示會(下稱G-star),於今年11月16日至19日舉行。當前火紅的線上多人大逃殺類型遊戲《絕地求生》的開發商-藍洞(Bluehole)當然不會錯過這次設展機會,也吸引許多玩家前往朝聖。

其中藍洞CEO Changhan Kim和《絕地求生》設計師Junhyuk Choi在G-star上接受訪問時,解開了許多玩家們想知道的謎團。當提到《絕地求生》中轟炸區(Redzone)是如何運作時,官方表示「這完全是隨機的,不管是位置還是啟動的時間。」相信這個說法算是解開了有玩家認為轟炸區必定發生在有人的區域這個謎團。

再來就是官方並無開放練習模式的打算,「人生裡並沒有機會讓你先練習!這本來就是件很艱難的事。」而這或許就是《絕地求生》迷人的地方,完整的呈現真實的模樣。不過因應許多玩家的要求,將來或許會開發教學模式或是射擊練習場。

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