《絕地求生》成立新工作室 準備研發劇情遊戲


 

 

《絕地求生》開發商 PUBG.Corp (前身為藍洞工作室)今日宣布,找來動視旗下遊戲開發商 Sledgehammer Games 總經理,曾任 EA Visceral Games的副總裁兼總經理,第三人稱射擊遊戲《絕命異次元》的創作者和執行製作人 Glen Schofield,在 PUBG.Corp 全新成立的遊戲工作室 Striking Distance 擔任執行長,準備以《絕地求生》世界觀為主,打造一款全新的敘事型 3A 大作。

Glen Schofield 過去曾負責《絕命異次元》以及《決勝時刻:現代戰爭3》、《決勝時刻:先進戰爭》、《決勝時刻:二戰》等射擊遊戲。Glen Schofield 表示:「我的生涯中,有很多機會能參與製作精彩的敘事遊戲,而每一段故事對我來說都充滿了不同的意義,這些經歷都將幫我運用過去經驗來探索全新的設計概念。」此外,他也表示:「能夠自由探索《絕地求生》宇宙令我感到興奮無比,我看到的不只是大逃殺而已。」

有趣的是,新工作室的名稱 Striking Distance,與布魯斯威利在 1993 年主演的電影《終極警探總動員》一模一樣,或許正是這部當年評價大爆死的電影給的靈感。

 

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