《Apex英雄》 Respawn 堅持季節性的更新模式

(圖/Apex Legends)

根據遊戲新聞網站 Gamasutra 的報導,Respawn 的執行長 Vince Zampella 在在本週的 GamesBeat 峰會上發言時宣布,《Apex英雄》的更新計畫為逐季發佈,這一決定是為了保持開發人員的生活質量,更進一步去保持遊戲的質量。

有趣的是在當天稍早,遊戲網站 Polygon 發表一篇報告,該報告指出,Epic Games 為保持《要塞英雄》每週更新的能力,讓員工每週的工時維持在 70~100小時,這造成大量員工對工作產生緊張的情緒。有員工因為拒絕在週末加班,導致工作流程延誤而被開除。

Zampella 解釋:儘管《要塞英雄》的受歡迎程度在很大程度上要歸功於其每週的更新,但《Apex英雄》的計劃始終是季節性的。但 Respawn仍在計算《Apex英雄》更新新內容的週期,未來有可能會縮短。Respawn 知道第 1 季的新內容太少,開發部門已經計劃在第 2 季提供更多的新內容。Respawn 團隊的所有資源都專注於讓這個遊戲變得更好,所以季節性得更新能更好帶給玩家新內容。

當然,這個消息對於大部份玩家來說可不妙,因為第一季的時間還過不到一半,這代表玩家可能要再等 50 天以上才能在《Apex英雄》看到新的內容了。

 

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