中國中央要求地方不要再提新的遊戲審核案!

中國新聞出版總署在 2018 年三月起由於遊戲對人民的影響等種種因素停止審批新的遊戲發行許可,這個動作使得中國遊戲業龍頭騰訊失去了以十億美元記的市值。2018 年 12 月的時候新聞出版總署開始重新審批遊戲許可提案,目前為止已經核發了約 500 多個案子,然而因為超過半年的壓案累積的申請數量,總署要求地方不要再遞送新的申請了。

(因為政治嘲諷而被中國全面封殺的臺製遊戲《還願》。來源

根據路透社的報導,中國新聞出版總署在上周發出了通告,由於先前九個月的壓案導致處理不及,要求各地方政府不要再提交新的遊戲申請案,這樣的舉動讓先前因復審而有起色的遊戲股又蒙上了 一層陰影。

為亞洲遊戲市場提供顧問服務的 Niko Partners 執行合夥人 Lisa Cosmas Hanson 表示:希望這樣的停止只是程序性的暫停,假設是政策性的決定,將會是對這個成長中行業的重大傷害。

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投資銀行集團 Jefferies Group 的分析師 Li Chengdong 則認為:基本上整個行業都受到驚嚇,投資者擔心中國的紅線帶來的風險,而管制的措施看起來沒有要放鬆的跡象。

路透社引述中國澎湃新聞的報導,官方已經證實了這個措施,他們沒有收到任何新的申請。根據行業內人士的評估,大約有五千件審批需要處理,官方停止受理新申請的理由是「調整」,業者依然可以向承辦機構遞交文件,但是不會被送到新聞出版總署處理。根據中國政府數據,2017 年他們通過了 9651 個申請,2018 1~3 月有 1982 個,從去年底開始受理開始有 538 個遊戲被批准發行,2019 年預計還會發出 2000 到 3000 個許可。

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在中國的特殊制度下,遊戲的上市除了分級之外還有許多不能觸碰的敏感地帶,領導高層對於遊戲的態度也大大影響著民間的發行順暢度。這樣的環境下讓許多遊戲的中國版本與其他地方有大大的不同之處,赤燭的上一款遊戲《返校》也針對中國發售的簡體中文版做出修正,同時擁有最大市場及特殊環境的中國將會是近年遊戲發行商的一大挑戰。

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