誰說台灣遊戲沒潛力? 本土元素滿滿的《螢幕判官》獲獎

台灣遊戲產業振興會(簡稱 TGIPA)為彰顯台灣遊戲產業的研發能力、鼓勵原創遊戲設計、促進業界切磋交流,於 2014 年起每年舉辦「台灣原創遊戲大賞」活動,讓台灣本土的遊戲開發團隊能獲得社會大眾更多的肯定與支持。第五屆「台灣原創遊戲大賞」於2018 年 7 月 11 日在台北威斯汀六福皇宮飯店宴會廳舉行頒獎典禮,並邀請各大遊戲廠商一同參與。

 

(圖/中華民國經濟部官網

 

本次活動主旨為「因風而起,拔地而生」,期許台灣遊戲產業能擁有堅忍不拔的生命力,即便在逆境中依然能打破困境、突破自我。獎項分為校園組和商業組,今年特別增開了「獨立開發者」獎項,鼓勵更多新創的遊戲團隊。

今年校園組優勝獎得主為雲林科技大學的三人團隊打造的《奇幻鐵匠鋪 VR》,為奇幻冒險類的 VR 遊戲,其清晰流暢的遊戲畫面結合體感科技與娛樂,做了一個完美的呈現,該遊戲也計畫在今年暑假推出。而由清華大學團隊製作的《Parallel Universe》以些微分數差距落獎,評審決議後頒發特別獎以鼓勵他們的努力。

 

(圖/中華民國經濟部官網

(圖/奇幻鐵匠鋪 VR 粉絲專頁

 

商業組的優勝獎得主為宇峻奧汀股份有限公司開發的《決戰亞爾薩》,是一款策略塔防手遊,結合了 DOTA 玩法和戰棋 SLG 遊戲,在 App Store 和 Google Play 都擁有很好的評價。

 

(圖/中華民國經濟部官網

(圖/決戰亞爾薩粉絲專頁

 

新設立的獨立開發者獎則由光穹遊戲團隊的《螢幕判官》拿下,該遊戲是以早期的台灣社會為背景,由真實故事改編而成的解謎冒險遊戲,其發人深省的劇情與諸多社會議題環環相扣獲得各方面好評,不少玩家也都有直播這款遊戲。

 

(圖/中華民國經濟部官網

(圖/Steam官網

 

TGIPA 會長表示期待「台灣原創遊戲大賞」的舉辦,能持續鼓勵著台灣優秀的遊戲團隊開發更優質的作品,打造台灣遊戲產業更加亮眼的成績。

 

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