過氣就喊告? 要塞英雄這幾點藍洞覺得不行

(圖/Google)

大逃殺類型的遊戲早在數年前存在於遊戲市場中,但在 2017 年三月《絕地求生》正式上市後,短短期間內就成為 Steam 平台上的銷售之冠,也掀起了一波大逃殺遊戲的熱潮,使得許多遊戲商紛紛推出此類型的遊戲。前陣子藍洞公司向中國網易旗下的兩款大逃殺遊戲《荒野行動》和《終結者II》提出侵權控訴,各款大逃殺遊戲都好似成了藍洞的甕中鱉。

(圖/Google)

同樣於 2017 年上市的合作生存遊戲《Fortnite》,正是隸屬於藍洞的合作夥伴 Epic Games,兩款遊戲共用相同的遊戲引擎但《Fortnite》主打著獨有的保衛模式、鮮明的卡通風格、多元化的武器與特殊的建築系統,隨後又推出了免費的大逃殺模式,其遊戲人口與實況觀看數甚至後來居上超越《絕地求生》,在前一個侵權風波中《Fortnite》看似置身事外但據韓媒報導「藍洞正式向首爾中央地方法院提出對《Fortnite》抄襲版權的訴訟」。

(圖/INVEN)

可想而知,2017 年九月《Fortnite》推出「免付費的大逃殺模式」是此訴訟的導火線,藍洞表示「雖然我們互為合作夥伴但很遺憾的是 Epic Games 開發出相似的遊戲。」藍洞認為除了遊戲模式相似之外,還提出了《Fortnite》抄襲《絕地求生》的幾個元素,不論在 UI 介面、遊戲中小地圖、藍圈特效與健康能量值系統都與《絕地求生》雷同

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看來這次藍洞是鐵了心想擊敗自己的合作夥伴了,小編認為兩款遊戲相似之處很多,但《Fortnite》確實有將自己獨有的特色與風格帶出來,雖然依遊戲上市的時間軸來看《絕地求生》確實佔有優勢,但仍有不少網友站在被告方這邊「藍洞不處理優化卻來告人」、「49 是卡通風格完全沒有抄襲」、「人氣被搶光就開告」,大多玩家認為《Fortnite》已經完全跳脫原廠是另一款能與《絕地求生》匹敵的大逃殺遊戲了。

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