《決勝時刻:現代戰域》社群抨擊傷害突破天際的近戰攻擊


(來源:Dexerto.com)

《決勝時刻:現代戰域》中的近戰攻擊傷害近日遭到玩家抨擊,強大的破壞力使拿槍的玩家無力招架,兩下近戰攻擊即可尻倒一名滿裝甲的玩家,社群不禁呼籲製作團隊重視問題。

衝鋒槍與散彈槍理應是近距離交戰的武器首選,但近戰攻擊的傷害遠遠超過了槍枝。NRG Esports 旗下《決勝時刻》職業戰隊 Chicago Huntsmen 現役美國籍選手 Seth Abner(Scump)在直播中遭敵對玩家兩次近戰攻擊後就應聲倒地;從死亡重播的影片上來看,擊倒他的玩家在衝鋒槍的攻擊下甚至還沒轉變為黑白畫面,讓 Seth Abner 一度氣到完全說不出話來。

Melee is very broken in Warzone and it doesn’t get enough attention. from r/CODWarzone

Reddit 的官方社群發現了一些疑點,隨機武器與近戰專用武器的傷害相同兩次近戰攻擊就足以擊倒一名全副武裝的敵人等,都是製作團隊未來必須改善的地方。隨著第四季的延後推出,本文提及的平衡性調整有可能在新賽季更新就被解決掉,不過官方都還未回應相關話題,請繼續關注後續報導。

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