Stadia 遊戲少的原因?開發者:太吝嗇、不看好串流服務

Google Stadia 截至目前為止已經推出約三個月,但是並沒有造成太大的影響,更沒有改變整個遊戲生態圈,似乎與要推出時野心勃勃所述的不大相同,玩家以及各界的評論都認為最大的問題之一就是遊戲太少,目前僅有 28 款遊戲提供給使用者,當中不乏一些熱門作如《邊緣禁地3》、《死亡細胞》等等。

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雖說未來也會有《電馭叛客 2077》及《柏德之門3》等更吸引人的作品,但是屬於 Google Stadia 的獨佔發行遊戲實在是太少,僅有《GYLT》等 4 項獨佔作品,雖說前曾承諾將在今年新增至包括 10 款獨佔在內共計 120 款的遊戲,不過日前有獨立開發者接受採訪時透露, Google Stadia 給出的價碼實在是太低了,讓人沒有動力為他們製作遊戲。

根據外媒報導,透過採訪發行商高階主管後了解到 Google Stadia 給予獨立開發者的價碼過低,以至於根本沒有開始討論過,不僅僅是因為缺乏資金,這些開發者們表示不太想使用 Google Stadia 的原因是「對雲端串流服務不看好」,且 Google 過去失敗過太多次,最後都把計畫主要服務內容放水流。

「對我們來說,吸引我們的地方除了成為 Google Stadia 首批開發商以外,就沒有了。既然這個噱頭已不復存在,那 Stadia 確實給不了獨立開發者什麼」接受採訪的開發者如是說。

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