《冒險聖歌》滿一週年成棄嬰? 官方無任何慶祝活動

通常遊戲開發商都會為旗下作品推出節慶活動,不論是聖誕節、感恩節、新年等活動,最重要的「生日」當然也不能錯過,但 EA 和 BioWare 似乎忘了《冒險聖歌》,掐指一算該作品發佈於 2019 年 2 月 22 日已經一年了,但《冒險聖歌》中卻還存在著聖誕節點綴品,嗯。

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不要說是遊戲中的變化了,就連最簡單的一句「生日快樂」也沒出現在 EA 和 BioWare 的官方 Twitter上,很可能是一心專注於約莫半個月前公布的《冒險聖歌》大修改

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,所以才沒有拘泥小節。

反倒是許多玩家在 Reddit 上向開發人員致謝,鼓勵他們正在進行的《冒險聖歌》大修改能夠順利,畢竟有許多的傳聞指出 BioWare 在開發《冒險聖歌》的期間飽受煎熬,玩家真的「就咁心」吶。

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《冒險聖歌》在推出後正式步上了《無人深空》的後塵,《無人深空》開發商 Hello Games 執行長 Sean Murray 曾給《冒險聖歌》與一些上市後爆死的遊戲開發商建議,要他們「少說多做」。而 Hello Games 也的確有資格這麼說,因為 Hello Games 有將近兩年的時間不接受媒體採訪,並且用心改善與玩家的溝通,才有了現在的《無人深空》。

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