CD Projekt Red 成歐洲第二大電子遊戲公司,僅次於 Ubisoft!


CD Projekt Red 成歐洲第二大電子遊戲公司,僅次於 Ubisoft!

在過去數個月中,波蘭電子遊戲公司 CD Projekt Red 的市值從 68 億美元飆升至 80 億美元以上,其中 Netflix 播出的《巫師》系列影集功不可沒,在影集播出後《巫師》系列的遊戲銷量大幅增長,在一月底時,《巫師 3:狂獵》更首次在 Steam 上達成 10 萬玩家同時在線,另外 Switch 版本的《巫師 3:狂獵》表現也相當不錯!

《巫師 3:狂獵》在 Steam 的銷售額已經突破 5000 萬美金,Steam 分紅是採「遊戲銷售越多、Steam 抽得越少」的制度,在《巫師 3:狂獵》於 Steam 平台銷售超過 5000 萬美金後,往後每一筆《巫師 3:狂獵》,CD Projekt Red 將能得到遊戲銷售額的 80%。

目前排名歐洲第一的遊戲公司仍是 Ubisoft,以 96 億美元市值持續在市場活躍。

《巫師》系列的成功之處

在單機遊戲界,只要問到波蘭蠢驢,不論有沒有玩他的《巫師》系列,對他們的評論永遠是:「佩服!」因為他們實在是太愛遊戲、太過於有良心!只要是遊戲,開發商總是會想方設法進行防盜措施,這點在開發成本越大的遊戲上也越明顯,但是波蘭蠢驢認為,不論你是玩正版盜版,我都把你看做一名遊戲玩家。

波蘭蠢驢覺得有錢去購買那些防盜軟體,不如把錢拿來提升遊戲品質,只要我的東西做得夠好,也不怕玩家不買單,而《巫師 3》在 2018 年 3 月截止的銷售報告中已經破了 3300 萬份銷售,而盜版最多的 PC 平台占比在其中高達 45%,蠢驢的信念可說是在各大遊戲廠商的臉上狠啪了好幾巴掌。

而不只是遊戲主體,在後續 DLC 的更新上更是讓玩家感動到不行,2016 年的 TGA 典禮上,《巫師 3》的資料片「血與酒」獲得了最佳年度遊戲大獎,你沒看錯,一部資料片擊敗了其他所有遊戲,奪得年度遊戲大獎!

《巫師》系列賣到連小說原作者都看不下去?

歐美以及亞洲大部分的民眾得知《巫師》系列還是來自 CDPR 所製作的《巫師》三部曲,《巫師》系列到底有多成功呢?前美國總統歐巴馬訪波蘭時,波蘭甚至贈送一整套《巫師》作為禮物,《巫師》對於波蘭的重要性不言而喻!

於2018 年,小說原著作者 Andrzej Sapkowski 因為小瞧《巫師》系列能夠帶來的收益,將版權賣斷而非從遊戲收益中分成,但他料想不到的是《巫師》達成前所未有的成功,與他當初所想的「遊戲無法賣錢」相去甚遠, Sapkowski 似乎認為《巫師》系列自己應該要分到更多金錢,因此聘請了律師團隊向 CDPR 要求高達 6000 萬波蘭幣,也就是近 5 億元臺幣的版權費用。

延伸閱讀:經典就是厲害!《巫師3:狂獵》還在幫 CDPR 賺入大筆鈔票!

在《巫師》系列尚未發售時,因為當時 CDPR 和 Sapkowski 討論版權使用時,CDPR 的財務狀況並不良好,因此希望能用一定比例收益支付給 Sapkowski,但 Sapkowski 並不了解遊戲生態因此不相信 CDPR 能夠成功,要求 CDPR 支付金錢買斷使用權,後來作者也證實這一點。

「我蠢到家當初才會將使用權這樣給 CDPR 使用,他們當初說會依照遊戲銷售給我一定比例分紅,但我回答這個遊戲才不會賣得好,你們現在就把錢付清給我,現在想想真是蠢翻了!但誰能預測未來呢?至少我沒辦法。」Sapkowski 在訪問中說道。

Sapkowski 的律師主張:「最初的合約只有涉及第一部,因此額外和附加的內容(二、三部曲、昆特牌)等,都是非法的。」

延伸閱讀:《巫師3》音樂抄襲侵權?克羅埃西亞作曲家控告 CDPR!

CDPR 針對這項指控也回應:「CDPR 已經合法獲得了 Andrzej Sapkowski 作品的版權,以供開發的遊戲使用,與此相關的所有應付債務均已適當解除。Sapkowski 的律師提出的要求,無論是從其價值還是規定的金額來看,都是毫無根據的。」不過有網友提到,在波蘭法律中,倘若創作者得到的利益和使用者所獲得的收益差距過大時,創作者有權利要求更多分紅。

不過 CDPR 也希望能與作品的作者保持良好的關系,表示會竭盡全力確保解決爭端,任何決議都將尊重雙方先前的意圖以及現有合約。

一年過去來到 2019 年末,這件事情終於告一段落,CDPR 和 Sapkowski 達成新解決方案,雙方已經簽署能夠鞏固良好關係的新合約,CDPR 的 CEO Adam 也在聲明中表示:「我們很欣賞 Sapkowski 先生的作品,我相信我們能在新階段繼續保持關係。」

在本年度玩家們就能玩到 CD Projekt Red 最新作《電馭叛客 2077 》,雖然已經確定延期發售,但小編深信波蘭蠢驢在遊戲品質上的要求,是值得玩家等待的!

更多【EXP.GG電玩速時面】遊戲、實況消息看這邊:
Ninja 解釋為何批評「不重視遊戲輸贏的人」是心態不正確
《黑色沙漠》宣布支援跨主機平台連線 但 PS4 玩家並不那麼開心
經過 5 年終於找到人選!《邊緣禁地》將由《恐怖旅舍》導演 Eli Roth 執導