韓國跆拳道協會推廣出奇招!跆拳道格鬥遊戲在現實比賽上演!


韓國跆拳道協會推廣出奇招!跆拳道格鬥遊戲在現實比賽上演!

武術比賽或是格鬥比賽對於很多人來說非常難以看懂,但如果將電玩中的「生命值」融入到計分系統中,相信會使一般民眾簡單就能入門。

在跆拳道中,比較正式的比賽多以電子系統計分,但是電子系統的缺點是只要有感應就算是「摸」過去也算得分,你大力踢上一腳跟力度很輕的碰一下分數並不會有差距,韓國跆拳道協會為了改善觀看體驗,展示一項全新技術,讓跆拳道比賽從競技轉變為現實世界的具現化格鬥電動。

這個系統雖然還是採用電子感應,但接上全新帶有壓力測量的傳感器,這個傳感器可以測量選手每一次攻擊的威力 ,威力越大對手的生命值就會被扣掉,比賽則採取扣分制,如同電玩格鬥遊戲中的血條,血條被扣到 0 分時則輸掉比賽。

這個全新格鬥系統的好處除了讓觀眾更容易接受有利於推廣外,許多沒練過的觀眾可能無法理解比賽中許多動作的意義,但若轉化為電玩的格式,容易接收的訊息一切都變得簡單許多,當我們在打電動的時候不也會有許多試探的假動作嗎?

另一個好處則是隨著跆拳道的競技化,為了賽事公平使用的電子護具,讓許多跆拳道選手逐漸練習「如何得分」,有些人認為這會使傳統跆拳道的元素減少,因此推出這套系統鼓勵具有力量的有效攻擊,而不是單純思考如何得分。

雖然目前韓國跆拳道協會還沒決定未來是否會繼續採用新技術,但這種結合格鬥遊戲的做法想必可以吸引更多觀眾觀看。

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