遊戲與電影將會越走越近!小島秀夫指未來的五到十年將會發生重大變革

在今年的 2019 聖地牙哥國際漫畫展(San Diego Comic Convention, SDCC),日本鬼才遊戲製作人 小島秀夫與丹麥電影名導 Nicolas Winding Refn 在訪談中提及未來 5 至 10 年的遊戲發展會「十分有趣」,認為在遊戲與電影間的那條界線會愈來愈模糊,串流也將會直接影響到互動娛樂產業的未來。
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隨著許多知名遊戲改編翻拍成電影和影集,例如《秘境探險》與《巫師 3:狂獵》等,又或者是互動式電影類型的《底特律:變人》與在 Netflix 推出的《黑鏡:潘達斯奈基(Black Mirror: Bandersnatch)》,在遊戲的過程中有著觀影的體驗,在觀影的過程中有著同遊戲般的選擇性,遊戲與電影之間早就愈趨相近。
不同平台的玩家們也將會因 Google、微軟等公司提供的遊戲串流(Game Streaming)服務使其更加接近,當最後大家都使用遊戲串流玩遊戲時,平台之間的差異將不復存在,而小島秀夫也大膽預測遊戲串流服務在五年內就會成為主流。
小島秀夫在最後甚至開玩笑地說人工智能在下一個十年會自動重製遊戲和創造續集,但人類仍會在 AI 時代贏過 AI。
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