EA 副總裁 Matt Bilbey:仍然在與「遊戲界壞人」這個成見對抗

這幾年美商藝電(以下簡稱 EA)在多數玩家眼中不是一個好公司,討厭 EA 的原因不外乎是自己深愛(或優秀)的工作室被摧毀或是遊戲中莫名其妙的微交易,台灣玩家也時常能看到「EA 不意外」這句話出現在各個遊戲論壇。

然而,EA 戰略發展執行副總裁 Matt Bilbey 近日接受外媒 GameIndustry.biz 採訪

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時提到一些關於「壞人」名聲的回應,他認為自己仍然在與「遊戲界壞人」這個成見對抗。

在 EA 工作25年來,我仍然會對被認為是「壞人」這個成見而感到掙扎。

我們喜歡製作、喜歡玩遊戲。但很不幸的是,因為 EA 的大規模,當我們在遊戲中犯下錯誤時全世界都知道。

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Matt Bilbey 表示隨著 EA 逐漸拓展規模,人們開始擔心我們與新創意及才華洋溢的新人脫節,所以將人才與創新結合在一起的 EA Original 才會誕生。他表示雖然這是一個「慈善」計畫,但是一個「讓 EA 注意到人才與創意」的新方法,對開發者的益處不外乎就是得到一家不管是「免費/付費遊戲、使用過各種引擎、選擇過各種合作夥伴等各個方面都有成功與失敗經驗的公司」所給的寶貴建議,協助開發者們不要再犯相同的錯誤。

獨立遊戲扶植計劃 EA Originals 中,獨立開發商可以從中獲取 100% 的利潤,EA 只會收取開發成本,這也是為什麼有越來越多的開發者尋求 EA 的投資。

 

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