《Apex英雄》更新週報:遊戲品質提高、音效 / 傷害無效等多項錯誤修正

音效修正、改進

長期以來遊戲中的音效問題是我們要解決最大的問題之一,在編碼及內容方面都有改進,希望能為玩家解決這項問題,或是至少減少音頻問題所造成的干擾時間和長度。其中我們還解決了一些問題:加強近距離敵人腳步聲及遊戲整體音量的調控。

性能

  • 改善音效引擎所需的 CPU 資源(約 30%),以此降低音效問題機率。

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  • 透過編碼及更新內部已降低對於遊戲載入的影響,增加讀取速度並且降低音效問題的機率。

遊戲生活品質

  • 重新調整「選角」至「跳傘」階段間的所有音量

  • 降低角色「惡靈」專屬武器傳家寶 – 苦無所發出的音量,視情況考慮刪除。

  • 重新調整(增加)近距離敵人腳步音量並且將腳步聲發出順序提高。

  • 降低探路者聽到自己腳步聲的音量。

  • 修正部分槍枝彈匣量少或耗盡時音效消失問題(汗洛、平行步槍、R301、RE45)

  • 提高遊戲勝利畫面音量。

  • 「訓練模式」提供更多音效

BUG修復

  • 修復哈博克當熄火時音效會消失的問題。

  • 修復武器開槍聲音不斷循環的問題。

  • 修復 RE45 鳴槍後回音消失的問題。

HitBox 修正

HitBox 的錯誤潛在原因可能只是單純的「網路問題」,為了更確定這些因素我們花費一些時間改進遊戲畫面右上方的網路指示器功能,這些擁有畫面的問題回饋對我們會有很大的幫助,希望大家能繼續提供協助。

撿取生命線旗幟造成遊戲崩潰

  • PS4版本會有這個問題,目前已修復但需要一點時間才能完全改正。

PC版本 Intel CPU 問題

經過檢查許多的崩潰報告後發現,Intel CPU偶爾會沒有正確執行指令,在許多的論壇用戶幫助之下,我們發現降低計時速度能夠解決崩潰問題,謝謝大家。我們已經通知了 Intel 這個問題。我們新增了一個更新檔案,如此一來就不需要藉由「降低計時速度」來阻止崩潰,若仍然遇到,希望大家繼續回饋給我們。

其他

  • 修復了直布羅陀及腐蝕受傷時,不分傷害會無視護甲的問題已解決

  • 雖然很有趣,但是我們將「可以丟擲物品到直布羅陀的槍盾上」這個問題修復了,但他現在能反彈電弧星。

  • 已確定關於 -novid 的一些問題,並在解決問題之前將禁用。

以上為翻譯原文

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