PC 上最佳《星際大戰》類型遊戲

在考慮這個清單最佳的《星際大戰》類型遊戲時,這個傳奇性的遊戲不同類型在 PC 平台有起有伏,在 90 年代 和 2000 年早期,LucasArts 有很多人氣遊戲,特別是針對使用滑鼠和鍵盤或操作桿的遊戲,這時期是《星際大戰》類型只在 PC 平台發表的日子,並不是每個平台都有。在這一堆遊戲裡你會發現曾經輝煌過的「纏鬥」類型、「第一人稱」類型、「絕地決鬥」類型甚至是 RTS 。

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星際大戰:共和突擊隊

這款是輕型戰術 FPS ,是 星際大戰:複製人之戰」/ Revenge 中最令人愉快的遊戲之一,其中大部分都記得一次性的 PS2 廢話,如 Racer Revenge 和 Bounty Hunter,雖然這款《星際大戰:共和突擊隊》現在看起來有點粗糙,但令人耳目一新的是看到星際大戰的時代以不太嚴肅的氣氛遊玩。如果前傳更像是這樣,你可能會更喜歡它們。

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星際大戰:帝國戰爭

這款不是 2006 年最刺激、最深入禍最有趣的 RTS,但這款仍然像官方的星際大戰遊戲一樣接近了傳奇的空間和地面戰鬥的魔力,在開發商於 9 月重新開放之後,開發商 Petroglyph 的帝國戰爭也新增了多人遊戲。

星際大戰:俠盜中隊

當《星際大戰:俠盜中隊》從 GOG 發行後,這款確實是一個很不錯的射擊遊戲,每一個 Rebel 的太空船都有自己在聲音設計和感覺方面的差異。

《星際大戰:俠盜中隊》很像是為了效仿任天堂當時很紅的 Star Fox 64 而設計,行星代表的是小型章節,大約十分鐘的時間內最為完美。就每個 Rebel 的移動方式而言,這是一款非常簡單的遊戲,其中《星際大戰:俠盜中隊》的最佳關卡 -死興壕溝和 Hoth 之戰,這兩個關卡都是隱藏的分數,不得不通過收集金牌來大力解鎖,他們應該是遊戲中的第一個任務才對!

星際大戰:舊共和國武士

舊共和國武士的成功性歸功於一個聰明的創造性決定,通過在電影的事件發生前幾千年設定的故事,BioWare (開發者) 巧妙的將自己從早期的擴張宇宙中複雜而矛盾的狀態刪除,可以自由地做出他們想要的東西,他們能夠建立一個星際大戰的 RPG,使得這個遊戲可以再次感到新鮮。

這個系列代表了開發人員在他們的星際大戰故事中投入認真思考的糕點,這個原因可以讓你在玩的時候體會到開發人員的用心。

星際大戰:星系

《星際大戰:星系》應該是有史以來最重要的 MMO 遊戲之一,他有野心和 Ultima Online (網路創世紀)的首席設計師加入創造了 3D 的世界,一切都是由玩家去驅動,《星際大戰:星系》的地對空模擬,包括玩家的住宅、城市、船隻、派系。這是目前為 星際大戰 的粉絲們提供動力的夢想。

《星際大戰:星系》被兩件事給毀了,平衡&許可證,遊戲平衡應該更加謹慎地處理,而後者本來不應該是一個問題,當遊戲構思出來時,星際大戰就是一個平台,你可以設定一個 MMO ,到最後這一切會違背了 SOE 最初制定的遊戲精神。

星際大戰 絕地武士 II:絕地放逐者

這款遊戲的光劍機制不僅僅是對星際大戰遊戲歷史很重要,而且對 PC 上的多人遊戲也很重要,這場遊戲建立了一個充滿激情,競爭激烈的對戰,致力於一對一近戰決鬥的概念,這款遊戲首先出現在這裡,如果沒有這款遊戲,星際大戰遊戲未來的豐富性就會更加疲弱,Blade Symphony 刀鋒交響曲就不會存在。

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