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一波未平一波又起,RNG影片被音樂人指出侵犯版權

RNG早前發佈的道歉影片成功平息了一些事件,但不幸又引發了一些事件,有網友指出RNG在道歉影片中使用未被授權的音樂。 RNG道歉影片涉入侵權問題 一名中國網友指出他創作的音樂在不知情的情況下被RNG取用,他在私底與RNG官方人員聯絡後洽談不果,該網友決定將對話公開。     RNG向該網友道歉,但表明不會賠錢及不會公開道歉,希望就此平息事件,但該網友認為RNG的態度沒有誠意。 而除了該網友的音樂版權之外,RNG還取用了其他音樂人的音樂,其中一位外國音樂人被告知音樂被RNG取用後作出的回應。 該位外國音樂人表示很高興RNG能欣賞他的音樂,但他也說到版權對於創作者的重要性,他的要求不多,只希望RNG能在影片下附上音樂的來源。 版權問題在中國視乎不被重視,希望這次事件能引起網友對版權的注意吧。 RNG道歉影片連結:https://bit.ly/2qSbn0X
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Faker首次開腔談及Bang離隊:「沒有什麼特別感覺。」

Faker不久前接受韓媒NAVER的訪問時,首次公開談及隊友Bang離開的感覺。 Faker訪問談Bang離隊的感受 對於Bang的離隊,Faker如此說道:「雖然我和Bang現在在不同的隊伍,但我沒有什麼特別的感覺,因為我很清楚我們的關係不會變。」 Faker表明與Bang「關係不變」 接著Faker繼續說到逐一離隊的隊友:「我覺得很遺憾,在我們還沒有打出成績之前,就必須要分道揚鑣。」,Faker同時談到新隊友,「我知道隊伍在今年一直很謹慎地去招攬新選手,我會以成績來回應期待,明年對我而言是相當重要的一季。」 最後Faker對粉絲說的話是:「今年成績不好,但我覺得已經過去了,明年會有一個新的開始,請大家繼續支持。」 大魔王並不冷漠,但比起坦露傷心的離別之情,他更傾於相信彼此的友情,雖然失去了隊友的身份,但一同經歷五年的兩位,他們早已是分不開的朋友了。 訪問原文:https://bit.ly/2zvxPBB
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把童年回憶帶著走!姊弟訓練家分享寶可夢刺青

在 Reddit 上有位女性分享了她與她弟弟的寶可夢刺青照片,她的是拉帝亞斯而弟弟的是拉帝歐斯,這兩種寶可夢分別只有一種性別,兩者相互對應,並且能與對方產生共鳴,網友紛紛稱讚這是非常適合姊弟的刺青。 (圖/u/dragonfrugt) 文主表示他們小時候就很想要有這種刺青,在今年弟弟 25 歲生日的時候她便想起這件事並做為生日禮物。寶可夢不愧是充滿回憶價值和童年的作品,不僅是這對姊弟,很多人都會以刺青的方式讓經典的角色與自己共存。接下來分享的是一個塞翁失馬焉知非福類型的故事。 有位網友想在自己身上刺一個可愛的皮卡丘,結果那位酒醉的紋身師刺出了以下這個……創作。 (圖/lindsaybugbaker) 嗯……充分地表達了刺青師當下的狀態了呢!所幸網友求助另一位刺青大師之後,這個刺青成了這樣。 (圖/lindsaybugbaker) 連皮卡丘喝的啤酒品牌都跟刺青主人的遭遇一模一樣呢,那位喝醉酒的刺青師的故事就這樣被轉化成皮卡丘刺在身上了。 你有沒有看過什麼樣特別的寶可夢刺青呢?歡迎留言給我們。  
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騰訊:《王者榮耀》公安實名檢驗覆蓋率 100%  管理未成年用戶遊戲時數成效顯著

騰訊科技宣布,《王者榮耀》自 9 月 15 日主動升級「健康系統」,採用「公安實名制檢驗」並已實行兩個多月。《王者榮耀》已於 11 月 19 日達到目標,公安實名制檢驗覆蓋中國境內達 100%,而未成年用戶亦管理成效顯著,計畫較原訂提早 12 日完成! 公安實名制檢驗能更精準的判斷「未成年用戶」身份和控制其平均遊戲時長,最終把未成年用戶平均遊戲時長顯著下降 46%。 11月15日騰訊於《王者榮耀》啟用「賬號時長共享」功能,把未成年用戶名下賬號的總遊戲時長進行合併計算,更準確監控未成年用戶的使用。 官方亦指出,在此之前已進行第二次測試的人臉識別驗證功能,並會在近期擴大測試與應用的規模。將有更多填寫成年人身份信息的《王者榮耀》用戶,在其登錄遊戲時將被要求進行人臉識別驗證,以幫助健康系統進一步提升針對疑似未成年人的識別精度。    
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PlayStation Classic 釋出最新宣傳影片:「Play History Make History」!

這小小部好可愛啊~不過應該沒辦法加裝遊戲吧? 根據 Playstation 官網發布的最新消息指出,Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited(SIET)預定於 12 月 3 日推出「PlayStation Classic」(迷你遊戲主機復刻版),更釋出最新的宣傳影片! PlayStation Classic 初代的 PlayStation 是在 1994…