Zulu

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PBE / 露璐上路削弱傷害,安妮輔助即將抬頭?
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PBE / 露璐上路削弱傷害,安妮輔助即將抬頭?

最新一期的英雄改動中,露璐上路遭到削弱,而沉寂一段時間的剎雅、史瓦妮等英雄遭到加強,這次有非常多名英雄遭到調整。 英雄加強 剎雅 攻速成長從 3.3 提高到 3.9。 勒布朗 幻影鎖鏈(E) 第一段基礎傷害由 40 / 60 / 80 / 100 /…
原神 五星武器 及突破素材一覽(Genshin Impact 攻略 )
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原神 五星武器 及突破素材一覽(Genshin Impact 攻略 )

原神 五星武器 :《原神》是由中國遊戲開發商米哈游開發的一款開放世界冒險遊戲。它是米哈游續《崩壞學園》後打造的第二個智慧財產權。發行於2020年9月28日,遊戲平台Android、iOS、Microsoft Windows、PlayStation 4以及任天堂Switch。
瑟菈紛一個音符加 25 手攻擊距離?K/DA 凱莎第二套尊爵不凡釋出!
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瑟菈紛一個音符加 25 手攻擊距離?K/DA 凱莎第二套尊爵不凡釋出!

瑟菈紛身為拳頭親女兒,一出道就有 910 造型以及與 LOL 史上最高人氣團體沒有之一的 K/DA 聯合演出,未來的出場率肯定也會高居不下,因此了解瑟菈紛的數據自然在未來遇到她時才不會手忙腳亂。 瑟菈紛 基礎數值 基礎物理攻擊:55每等級物理攻擊成長:3 基礎物防:9每等級物防成長:3 基礎魔防:30每等級魔防成長:0.5 基礎生命值:500生命值成長:80 基礎魔力值:440每等級魔力成長:40 基礎生命回復:1.4每等級生命回復成長:0.12 基礎魔力回復:2每等級魔力回復成長:0.2 基礎攻速:0.669攻速收益:0.665 移動速度:325攻擊距離:525…
原神 元素 附著、反應、隱藏機制(Genshin Impact)
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原神 元素 附著、反應、隱藏機制(Genshin Impact)

原神 元素 :《原神》是由中國遊戲開發商米哈游開發的一款開放世界冒險遊戲。它是米哈游續《崩壞學園》後打造的第二個智慧財產權。發行於2020年9月28日,遊戲平台Android、iOS、Microsoft Windows、PlayStation 4以及任天堂Switch。 原神 元素 原神 元素 基本知識 構成這個世界種種奇妙現象的基石。不同的元素相互接觸時,會發生各種各樣奇妙的事情。提瓦特大陸上共有七種元素,分別是水,火,冰,岩,風,雷,草。這七種元素能相互作用,產生各種奇妙的反應。 但值得一提的是,物理雖然不在元素行列內,但從遊戲內的表現來看,其實可以將物理視為跟元素同類的機制,兩者都受到防禦力影響,有獨自的傷害加成類型,元素傷害機制與物理傷害機制也並不存在差異。 元素附著 與元素接觸,會附著對應的元素,部分元素在角色身上附著時,會有特殊的效果。 1.單位個體接觸到冰,火,雷,水元素後,對應的元素會附著在目標身上,並持續一段時間。其中冰元素的附著會降低移動速度,水元素附著時會產生潮濕效果,該單位會被附近帶電的單位放電攻擊到。 2.而風,草,岩元素的表現則略有不同。三者在單純接觸/攻擊後都不會停留在目標身上,岩元素會由於一些特殊技能而附著在單位物件身上,而草元素會由於部分怪物特殊的攻擊呈現附著(但無任何效果); 3.(已于啟程測試中刪除)岩元素附著時會產生晶化效果,此時造成的除岩元素外的元素傷害會降低 秘境元素…
Craftopia 裝備效果 詞綴一覽(創世理想鄉)
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Craftopia 裝備效果 詞綴一覽(創世理想鄉)

Craftopia 裝備效果 :《創世理想鄉》是一個擁有所有創造類游戲的要素並將他們融合起來做出的全新的遊戲。將我們最喜歡的——農業種植、自動化設計、寵物飼養、迷宮探險、建築創造等要素以”砍殺生存”遊戲的模式作為基礎融合在了一起,並創造出了一個擁有無限可能性的遊戲。 Craftopia 裝備效果 藍色名 鬼神的 攻擊速度+40% 彩虹的 攻擊力+3% 防禦力+3% 最大生命值+7% 最大魔力+7% 最大飢餓度+7% 最大體力+7% 金剛石的 攻擊力+5 防禦力+5…
Iron Harvest 步兵 全陣營能力(鋼鐵收割者)
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Iron Harvest 步兵 全陣營能力(鋼鐵收割者)

Iron Harvest 步兵 :鋼鐵收割者(Iron Harvest)是一款實時戰略遊戲(RTS),其背景是一戰結束後的1920年代。通過遊戲,您可以控制巨型機甲,將史詩般的單人和合作戰役以及小型戰役和激烈的戰鬥結合在一起,為多人遊戲迷提供戰場上的樂趣,Iron Harvest 是經典的即時戰略遊戲迷們一直期待的遊戲。 Iron Harvest 步兵 Iron Harvest 步兵 作為戰鬥前期的作戰單位,需要玩家對前期的資源進行分配,以達到佔領最多的資源點,本文章將告知玩家,在步兵單位中各個兵種佔據的不同優勢。 普通步兵單位 建築:兵營 兵營是生產步兵單位的建築,每個陣營的兵營需要的材料資源都不同,升級的材料也不同。 建造後能提升10人口,升到高級兵營提升10人口。…
Iron Harvest 英雄 各陣營一覽(鋼鐵收割者)
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Iron Harvest 英雄 各陣營一覽(鋼鐵收割者)

Iron Harvest 英雄 :鋼鐵收割者(Iron Harvest)是一款實時戰略遊戲(RTS),其背景是一戰結束後的1920年代。通過遊戲,您可以控制巨型機甲,將史詩般的單人和合作戰役以及小型戰役和激烈的戰鬥結合在一起,為多人遊戲迷提供戰場上的樂趣,Iron Harvest 是經典的即時戰略遊戲迷們一直期待的遊戲。 Iron Harvest 英雄  Anna Kos 陣營:波蘭尼亞 英雄狙擊手和領袖,速度快、視野範圍大,擅長偵察和遠端反步兵。她的狙擊槍擊中敵人後,敵人會倒地和變得脆弱。她的夥伴是棕熊Wojtek,不容易被子彈殺死,被攻擊後會自動轉移目標,可以對步兵發動近戰,還能幫Anna Kos吸引火力。Anna Kos不能反裝甲。 技能: 1.穿透射擊:殺傷一條直線上的敵兵。…
Iron Harvest 薩克森帝國 兵種 步兵一覽(鋼鐵收割者)
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Iron Harvest 薩克森帝國 兵種 步兵一覽(鋼鐵收割者)

Iron Harvest 薩克森帝國 兵種 :鋼鐵收割者(Iron Harvest)是一款實時戰略遊戲(RTS),其背景是一戰結束後的1920年代。通過遊戲,您可以控制巨型機甲,將史詩般的單人和合作戰役以及小型戰役和激烈的戰鬥結合在一起,為多人遊戲迷提供戰場上的樂趣,Iron Harvest 是經典的即時戰略遊戲迷們一直期待的遊戲。 Iron Harvest 薩克森帝國 兵種 工程師 工程師能夠建造建築物、防禦工事和埋設地雷,還可以修理損壞的機甲。 衝鋒隊 薩克森帝國標準步兵單位,武器是衝鋒槍,外形像MP18,射速高,射程中等。衝鋒隊的設計靈感來自一戰後期德國的暴風突擊隊。 擲彈兵 擲彈兵是進階步兵,除了可以使用衝鋒隊的衝鋒槍還能投擲手雷。…