Palin
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為Cloud 9效力1909天,Sneaky首次被移出正選陣容
NA LCS戰隊Cloud 9在不久前公佈夏季賽陣容名單,令一眾粉絲跌破眼鏡,全因原正選成員Jensen、Sneaky和Smoothie都被移出陣容,更被C9下放至二隊,這波操作弄得外界滿頭問題。 Cloud 9夏季陣容劇變 Cloud 9夏季賽陣容名單 上路:Licorice 打野:Svenskeren 中路:Goldenglue 下路 :Keith 輔助:Zayzal 對於這個令粉絲眼前一黑的陣容,C9主教練Reapered解釋說正選的五位成員在訓練時表現得相當活躍,更展露出他們對正選的渴望,因此才有這個決定;Reapered表明Jensen、Sneaky和Smoothie三人將會與二隊進行集訓,並且參與NA LCS次級聯賽,回歸的可能性全依據他們在下季表現。 其實不只粉絲愕然,連這三位被下放的前正選都似乎都不明不白,接連地在個人上推特發佈「Benched」(被板凳了)的帖子,並沒有留下其他詳細解釋,粉絲看見後都感到心酸。 Jensen:「被板凳了 xD」…
避免遊戲生態過亂,精進之矛等新鬥士裝備延後推出
原定在8.12版本實裝的兩件全新鬥士裝備:終末戰鎚、精進之矛,設計師宣佈將延後推出,而狂怒九頭蛇和泰坦九頭蛇的改動亦從8.12版本移除。換言之,所有鬥士裝備的改動均不會在8.12版本出現。 設計師決定暫時移除新鬥士裝備 設計師如此說道:「我們決定在8.12版本移除鬥士裝備的改動,除了史特拉克手套。我們聽到很多玩家表示季中版本有太多混亂的情況,所以我們想讓一切先穩定下來。」 下路生態大亂,法師、鬥士紛紛取代射手的位置,連帶整個遊戲生態偏離正軌,因此設計師移除新鬥士裝備,主要目的是為了避免目前的遊戲生態愈來愈亂,相信短期內都不會加入會影響生態的大改動。 移除的鬥士改動如下: 精進之矛 +65 物理攻擊 +200 生命值 +10% 冷卻時間減免 唯一被動:減少來自英雄普攻及技能的傷害(10+15%額外物理攻擊) 唯一被動:當附近有3名敵方英雄或以上,將獲得【龍心】 【龍心】:在6秒內,減傷效果提升200%,擊殺或助攻時刷新效果 終末戰鎚 +25 物理攻擊…
鏡爪今版將強勢回歸?!打野、下路通通適用!
鏡爪即將回歸!?近兩季默默無言的他終於獲得重返榮譽的機會。官方在PBE測試服賜予鏡爪相當可觀的Buff,如無意外,鏡爪在今版(8.12版本)將會成為強勢打野,並且再次統治賽場。 鏡爪今版將有可觀增強 鏡爪 上修:成長攻擊速度由 +2.5% ⇒ +3.5% 舞動箭矢 (Q) 上修:增加攻速由 10% ⇒ 25% 魔狼狂熱 (W) 新被動:鏡爪普攻和移動會儲存「獵人之力」,充能至100的時候,鏡爪的下一次普攻會從目標奪取 34 –…
又要開追悼會了,Riot為指揮旗幟舉行土葬……
指揮旗幟在上週被Riot宣佈從《英雄聯盟》中移除,原因是這件裝備過於強勢並且難以平衡,因此Riot才痛下殺手。不少玩家都對此感到傷心欲絕,為了安撫召喚師們的心靈痛楚,Riot在決定為指揮旗幟舉辦葬禮。 指揮旗幟的葬禮儀式 Goodbye, old friend. pic.twitter.com/LocYZxByXr — Riot Games (@riotgames) June 13, 2018 「再見了老友」,Riot在官方推特如此說道。 影片中大家清晰可見,雖然指揮旗幟安詳地躺著,但它身下的一抹白沙,似乎想帶出「白頭人送黑頭人」那種無奈;就算沙土一把一把地將它掩埋,旗幟臉上沒有露出一絲哀傷和悲怨,向世人展露這般寧死不屈的精神,如此堅強、無懼的指揮旗幟絕對是大家的英雄。片尾中Riot為旗幟特意立下墓碑,讓召喚師可以隔空參拜,實在有心。 指揮旗幟一生顛沛流離,作為最早期的裝備,大半生一直被Riot進行放置Play,在雪櫃久了自然會凍,指揮旗幟在S7被發掘出它與巴龍的相性,繼而重新被關注,Riot更在今年將老友Buff成神裝;然而物極必反,指揮旗幟在生涯最高峰的時候退下。 請大家不要太傷心,要相信指揮旗幟會轉生成為更OP的裝備回歸,因此讓我們祝福它一路好走吧!
SKT夏季賽首戰慘敗,Blank再次被網友指成戰犯
SKT從上季開始一直處於低迷狀態,LCK春季冠軍、MSI冠軍這些上半年的獎盃通通失落,大家本以為休養一個多月的SKT在夏季賽強勢歸來,然而SKT但在首戰就被血洗。 SKT昨日以0:2不敵AFs,落敗後一眾粉絲及觀眾開始討論戰犯,而擔任戰犯的人物相信大家也不意外,就是打野選手Blank。 以下為部分外國網民的留言: 「我第一次覺得Blank零作用。」 「Blank(史加納)在18分鐘終於拉到人…」 「對上一次他Gank得不錯是什麼時候?」 「這個版本完全不適合Blank,他不會在前期帶出風向,希望他們能用多點Blossom,因為Blank打強隊的時候根本沒作用。」 「SKT現在不是4打6而是4打5了,我應該要心存感謝。」 不少網民都將矛頭指向Blank,但其實大家都知道今版的《英雄聯盟》變化太大,當Faker中路達瑞斯、Bang下路露璐的時候,Blank的節奏不多不少會被打亂;然而Blank兩場史加納作用不大也是事實,加上AFs Spirit夜曲的精湛表現,Blank自然顯得毫無建樹。 「SKT休息一個月裡到底做了什麼?Blank、Wolf兩局都沒作用,Thal又選上這版很弱勢的英雄(剛普朗克),Bang和Faker對線還可以,但團戰時也Carry不了。」 SKT粉絲如此說道,的確SKT上季的問題仍拖延到今季,Blank和Wolf的狀態、Kkoma的Ban/Pick等等都還沒解決。夏季賽的結果直接影響著世界賽的鬥票去落,如果SKT再繼續低迷的話,今年恐怕連世界賽也去不了。
ADC開始被取代?LCK、LPL戰隊紛紛嘗試AP下路
ADC在近幾個版本被多番削弱,數值、裝備等等影響令AD在今版更難Carry,加上Riot早前強調的「下路多樣化」,一切都催促著今季下路Meta的大變動。LCK和LPL夏季聯賽在昨日和前日率先開幕,短短的一兩日內已經說明今版下路的變化,以下是小編節錄的三場「非AD」賽事。 LCK:BBQ v.s. MVP (開幕戰) 選手:MVP Pilot 下路英雄選擇:露璐 賽果:MVP勝 LPL:IG v.s. JDG (開幕戰) 選手:JDG LokeN 下路英雄選擇:弗拉迪米爾 賽果:JDG負 LCK:GRF…
人神共憤的易大師流,設計師回應:「很支持與眾不同的玩法。」
近期在各服積分場開始流行的易大師流,以易大師和塔里克兩者進行搭配,目的是讓易大師得到巨量的經濟和極速的發育,由於該戰術已經無腦到令玩家無法招架,不少召喚師都要求官方解決這個問題,而官方設計師Meddler就此作出以下看法。 易大師流介紹:Reddit瘋傳易大師配塔里克流,路人王Dopa:「無法破解」 設計師Meddler的看法如下: 一、這是一個新的策略,我們認為這很酷,也很支持一些與以往不同的玩法 二、現在不清楚是否有對應方法,仍沒有玩家可以完全對抗它、也沒有玩家可以完全執行它 三、我們看見一些玩家對此很困擾,而我們需要確定這只是短期的問題,還是會演變成長期問題 四、將資源集中在易大師身上會造成一定的風險 五、對手現在會更想去針對易大師這個點 對於Meddler作出的看法,外國玩家氣憤地留言說「什麼?這明顯不是新玩法,高端場一直在處理這個爛玩法,這絕不有趣」,隨後也有玩家留言對設計師的看法表示不滿。 總結來說,官方目前是沒打算對易大師流作出削弱或改動,他們亦不知道完美的對應方法,換言之,各位玩家需要繼續絞盡腦汁來想應對易大師吧,低端的就不要擔心了反正沒人會用(指的是小編)。
厄薩斯確定重製,召喚師:「變Meta英才重製…」
在今日(6月12日)凌晨,Riot公開厄薩斯的重製預告片-「厄薩斯:冥血降世」,高質到令人再次懷疑Riot是動畫製作公司。 重製預告:「厄薩斯:冥血降世」 上路鬥士英雄「厄薩斯」在2013年推出,雖然外型霸氣,但是技能雞肋,作為鬥士的他體質卻相對地脆皮,各種因素令他長期擔任著「邊緣人」角色。 然而邊緣人要重返榮譽了!影片中厄薩斯的巨劍再中二化,不但外型帥氣,而且還可以被召喚!另外新厄薩斯在影片內閃來閃去,猜測他應該帶有多段位移;而新厄薩斯的體型也比以前強壯許多,感覺體質會更坦。(從以上影片提供的資訊猜測) 雖然重製絕不是壞事,但有不少玩家都對此抱持疑問,因為厄薩斯在今版(8.11版本)一躍成為「Tier 1/2」的英雄,勝率更在上路英雄中排第二,由此可見厄薩斯目前相當適合這個版本,那麼在這一刻宣佈重製似乎間接打擊了目前強勢的厄薩斯。 厄薩斯目前並非弱勢 這就是官方面對的難題,一心決定重製厄薩斯的同時,厄薩斯目前又相當強勢,從而令玩家萌生是否急需要重製的疑問。對小編而言,本人還是支持厄薩斯重製的,一來這件事已經說了很久,二來厄薩斯的強勢時期通常很短(QAQ),再加上重製影片中的厄薩斯如此霸氣,大家還是期待的吧!
塔莉雅浴火重生,轉型「打野」勝率一躍至Top3!
相信各位玩家(尤其是塔莉雅Main的玩家)應該記得塔莉雅在上個月被Riot大削弱的慘劇,塔莉雅的Q技能失去範圍傷害,令眾多玩家都認為這隻中路英雄已死,但最近這隻瀕死鳳凰似乎找到浴火重生的機會。 悲劇回顧:塔莉娜宣佈已死,官方移除其招牌清兵技… 雖然塔莉雅失去強勢中路的地位,然而以其出色的技能組,只要找到能發揮她專長的地方,塔莉雅就能重新Carry,而這個令她浴火重生的地位就是「打野」。 塔莉雅打野勝率達至Top 3 塔莉雅打野為何可行?其實今版有不少改動令塔莉雅有轉打野的跡象,以下小編將會列出四個原因。 一、被動脫離戰鬥2秒便獲得40%跑速(以前為5秒20%),能快速地進行Gank線 二、旋舞飛岩(Q)能對野怪打出100%傷害(以前非第一片碎岩只能造成40%傷害),對野怪傷害為改版前2倍,打單體野怪速度相當顯著 三、震地之擊(W)和碎裂地表(E)均屬範圍能,清六鳥/三狼效果不俗 四、以上三個條件令塔莉雅能更快擊殺河蟹 沒錯,可以說一切都是為了河蟹。在8.10版本後,整個野區的經驗值下調,相反被重製的河蟹卻能提供大量經驗值,然而河蟹在今版只會出現一隻的關係之下,對打野來說河蟹是前期非取不可的物件之一。 塔莉雅能因河蟹而掘起由Dardoch提出 「河蟹就是塔莉雅在最近反覆出現的原因」,NA LCS選手Dardoch如此向Riot的人員說道。 塔莉雅雖然被Riot重重砍了一刀,但「殺不死我只會令我更強大」,塔莉雅在新版本下找到她的新領域,種種跡象都指出打野塔莉雅具有顯著的可行性,如果你是塔莉雅Main的話,不妨從打野位置重拾你的愛角!
【亞運】香港隊完整陣容公開,明天與中、日、韓五地決戰資格賽!
香港電競總會於今日(6月7日)舉辦新聞發佈會,以公佈參加亞運會電競示範項目的香港隊,首先是備受注目的《英雄聯盟》香港隊! 《英雄聯盟》香港隊陣容出場! 陣容和前日公佈的名單一樣: 教練:Toyz(G-Rex) 上路:KABE(TS Gaming) 打野:無法避免(VG) 中路:月黑(Arfo Beast)、Dennis(Kowloon Esports) 下路:Unified(HKA) 輔助:Kaiwing(HKA) 這隊《英雄聯盟》香港隊如何選拔出來?選拔籌委會主席鍾培生直言選拔規則絕對公平公正,他表示由於《英雄聯盟》及《傳說對決》擁有完整的職業聯賽體系,籌委會先選出主教練,再由主教練挑出合適人選;另外《皇室戰爭》的職業和業餘水平相若,因此他們以千人聯賽和淘汰賽的方式選出代表,最後《爐石戰記》、《PES 2018》、《星海爭霸II》三個項目的選手都是遊戲內排位高,具有高認可性的選手。 鍾先生表示往後電競賽事都會沿用此選拔制度 鍾先生還贊助海外香港選手回港的機票,如無法避免、Kabe、月黑等等這些在其他國家地區打滾的選手;他表示如果香港隊出線,更會贊助選手前往印尼的機票,如此用心的態度是能夠在短時間促成香港隊的關鍵。 電競總會表明香港隊要和中國、韓國、台灣、日本等五個國家地區進行資格賽,意味著他們要對上有Faker的韓國隊和有Uzi的中國隊,相信必定是場硬仗,而《英雄聯盟》項目的六隊國家地區隊中最終只有三隊出線前往印尼亞運。 至於為何亞洲電子體育聯合會選擇香港作為資格賽的原因,總會會長楊全盛直言其實香港相當適合進行電競賽事,一來簽證比很多國家地區方便、二來香港的賽事配套完善,而且香港亦曾舉辦過大型電競賽事,種種因素都指出香港具有發展電競的潛力。…