Palin

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冰河雙打野削弱:史瓦妮大絕重創、特朗德巨柱中槍

同是冰河國度「弗雷爾卓德」的英雄特朗德和史瓦妮,不只出身和定位一樣,連削弱也同時進行? 9月4日測試服改動: 史瓦妮 冰河籠牢 (R) 下調:冰之風暴持續時間由 3秒 ⇒ 1秒 特朗德 狡詰冰柱 (E)  下調:冷卻時間 22/20/18/16/14秒 ⇒ 24/22/20/18/16秒 下調:緩速由 30/35/40/45/50% ⇒…
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KT Score決賽前下宣言:「贏的話我就把頭髮染紅。」

韓國隊雖然在不久前的亞運會失利,但等著他們的還有同樣高強度的LCK夏季賽決賽-KT Rolster v.s. Griffin。 擔任亞運正選打野的Score在回國似乎從失敗中振作,他昨日更有一番賽前宣言。 Score決賽前下宣言 KT Score昨日於韓媒INVEN的訪問中如此說到,「我打過很多次決賽,但總是以失敗收場。這一次我們以第一種子直接進入決賽,我覺得是一個成為冠軍的好機會,所以我不會再表現得措手不及。」 不說大家可以不知道,KT在亞軍方面幾乎「壟斷市場」,說是「萬年老二」亦不為過,小編以S6和S7為例。 2017年:地區資格賽第二名、夏季賽第二名、春季季後賽第二名 2016年:地區資格賽第二名、夏季季後賽第二名、春季賽第二名 KT拿亞軍的次數說不定比SKT拿冠軍還多。 Score曾多次於決賽落敗 隨後Score再補充,「我知道粉絲在這場決賽中很期待一些東西,這樣吧,如果我贏下決賽,那麼就把頭髮染紅。」 Score以自己的頭髮作賭注,看來不是心有成竹也不是這樣承諾粉絲。 抱歉Score,小編等不及了 紅色是KT戰隊的主題色,染紅也是一種標誌吧。 另一方面,KT主教練表示選手們目前在巔峰狀態,揚言可以輕鬆獲勝,展現出絕對的信心。…
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S9賽季防禦塔機制大改,推塔先推五個小盾牌?!

近期遊戲改動開始緩和下來,正當大家以為設計師是否在偷懶的時候(還是只有小編這麼認為),他們其實在打造S9賽季的藍圖。 不久前,Riot設計師揭露S9賽季的一些迎新想法,重點介紹防禦外塔的全新機制。 S9賽季防禦外塔新機制 Riot表示對防禦塔的設計有嶄新的想法,以下是他們對防禦塔的未來方向: 每座防禦外塔都新設五個盾牌以抵擋攻擊,每個盾牌都有獨立的生命條,摧毀盾牌可以獲得額外金錢獎勵;這些盾牌會在遊戲10分鐘自動消失; 新機制有效保障及延長對線期,但推線快的英雄依然不失優勢,他們可以靠著摧毀盾牌來獲得更多金錢,最重要的是,我們覺得下路會更有趣; 每座防禦外塔在前期的傷害會稍微提高,塔殺要承受更大的風險,但我們並不希望抹殺塔殺的存在。 Riot明顯有意延長對線期的長度,減少前期的碰撞,增加盾牌的玩法的確令早期推線更難,首塔的競爭相信不會太早出現。整體而言是減緩了整個遊戲節奏。 離S9賽季仍有一段長時間,新機制會否完全實裝依然成謎,大家無須太過擔心。
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歐洲法王真的瘋了,FNC Caps關鍵局選上汎中路!

S7時歐洲只有一位法王,他是嘴炮王G2 Perkz,S7後歐洲冒一位新晉法王,他的操作足以跟Perkz相提並論,沒錯就是FNC Caps。 Caps以操作大膽見稱,他的犽宿、龍獸等等都是代表作,而在昨天的EU LCS四強賽中,Caps再選上一隻沒有人會想到的英雄。 Caps再次出人意表 沒錯就是汎! 在MSF v.s FNC第三局中,Caps竟然大贍地選下汎來當中路,主持人嚇到「What What!」大叫,佩服地說「我知道Caps能玩所有英雄,但我真的沒想到他會選上汎。」 Caps自己也笑個不停 其實FNC這局本應是敗局,他們前中期被MSF牽制,從擊殺、塔數等等通通落後,誰料28分鐘的一波團戰,Caps汎硬生生地把劣勢扳回,帶領隊伍打出一波0換4的團戰逆轉比賽。 該局Caps打出5/2/6的KDA和38%傷害輸出。 Caps汎逆轉比賽 值得一提的是,這還是汎第一次以中路身份出場,Caps確實完成了一項驚人的舉動。 最後FNC以 3:1…
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TSM苦戰五局不敵C9,大師兄三場完美KDA晉級決賽!

NA LCS夏季季後賽四強在今日結束,最終晉級決賽的兩隊為Cloud 9和Team Liquid。 大師兄再度晉級決賽 四強對賽:TSM 2:3 Cloud 9 賽後揚言會輕輕鬆鬆擊倒TSM的C9差點被打臉,在輸1:2的情況下,C9唯有唯上替補中路Goldenglue,幸好打出奇效,連勝兩局逆轉TSM。 TSM苦戰五局落敗 C9最後成功逆轉 四強對賽:100 Thieves 1:3 Team Liquid 另一邊廂,Team…
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《英雄聯盟》無法加入奧運?奧委:「奧運不容許殺人遊戲。」

電子競技在亞運會取得一個莫大的成功,如果能加入奧運,對電競而言絕對是一個空前的肯定。 日前(9月1日),國際奧運委員會主席Thomas Bach明言電競加入奧運必須一個條件:「不能是殺人遊戲。」 國際奧運委員會主席再談電競 Thomas Bach在美聯社訪問中如此說到:「我們不能在奧運加入一款提倡暴力或歧視的遊戲,所謂的殺戮遊戲不符合奧林匹克的價值觀。」 但類似殺戮的劍擊項目該如何界定?Thomas Bach嘗試以此區分:「每場運動的起源都是人與人之間的鬥爭,但體育是將這些鬥爭文明地表達,但如果電競遊戲是在表達有關殺人的話,這是與奧林匹克的精神背道而馳的。」 奧運精神令電競難以被接受? 如此一來,《英雄聯盟》、《絕地求生》、《CS:GO》等等熱門遊戲都難以符合奧運標準,因為這些遊戲都含有暴力甚至殺人成分。 經歷完亞運之後,我們都期待著電競在奧運的進展,然而奧委主席已明確態度,相信電競仍需要一段時間來證明它們在奧運的價值。
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【投票】S8的召喚師們,你們是否仍熱愛《英雄聯盟》?

你仍記得《英雄聯盟》帶給你的感動嗎?第一次贏積分,第一次Penta,第一次逆轉等等,這些體驗足以令你高興半天。 各位與《英雄聯盟》可能經歷了一年、三年、五年甚至更長的時間,親身感受過許許多多變化的你們,仍熱愛這款遊戲嗎? 題外話:本週的《峽谷生存題》小編想到頭痛QQ,所以休刊一週,來週繼續!
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香港電競史上首面電競金牌!《爐石戰記》選手Kin為港爭光!

香港選手盧子健(Kin)昨晚在亞運電競賽《爐石戰記》項目以 3:1 擊敗東道主選手,為港隊奪下電競史上第一面亞運金牌! 香港摘金! 香港隊在今屆亞運電競表演賽參與《傳說對決》、《皇室戰爭》、《爐石戰記》和《PES 2018》四個項目,前兩個項目港隊與金牌無緣後,奪金希望交給餘下兩個項目,在資格賽以首名出線的《燼石戰記》香港選手Kin最後不負眾望,為香港奪金!
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設計師點名評論劫,Meddler:「劫很酷,但我們不會Buff」

作為遊戲中影響力偏大的位置「中路」,設計師在平衡上往往多花功夫。 日前,首席設計師Meddler在官網對世界賽版本的中路生態作出一些想法,當中特別點名評論劫、艾克和加里歐這三位英雄。 以下為首席設計師Meddler的觀點: 劫 Meddler:「劫,看到他出場我會覺得很酷,但我們已經沒有空間去Buff他了。」 艾克 Meddler:「艾克的遊戲風格很多樣,玩起來很有趣,他能用Q清兵,用R保命,但他的發揮空間有限,選擇艾克是比較傾於低風險的玩法。」 加里歐 Meddler:「選擇加里歐的優勢是坦克、保排,但他在世界賽版本的吸引力會不如以往。」 設計師特別點名三位英雄 刺客一直是很難平衡的定位,因此劫、塔隆、卡特蓮娜等等已經缺席世界賽一段長時間,現在設計師再明言「劫不會Buff」,相信S8世界賽仍很難見到火影QQ 另外Meddler還提到加里歐的吸引力會不如以往,小編猜測設計師在世界賽版本會再削弱加里歐的保排能力。 火影還是很難上世界賽 最後,離世界賽已經剩下一個月,中路生態到底最終會發生怎麼樣的改變呢?讓我們一起看下去。
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過百名LPL選手韓服ID被封號,網友紛紛指責韓國「輸不起」

前日亞運會,韓國在最擅長的領域《英雄聯盟》上不敵中國,失落金牌。隔日,竟發生一連串中國選手韓國ID被封事件。 《英雄聯盟》中國隊摘金牌 大量LPL選手在微博發文,表明今天(8月30日)開始無法登入韓服,受影響的選手有SNG Fenfen、SS zzr、FPX cool等等超過一百名。值得一提的是,其他地區的選手似乎並沒有這個問題,換言之這是韓服針對中國地區實施的封號。 這個事件令起大量中國網友不滿,於論壇上表示韓國「輸不起」、「沒有體育精神」等等。   中國選手韓服ID被封號 另外有外國網友發現,擁有亞運轉播版權的韓國電視台KBS,在韓國落敗後將YouTube上關於決賽的影片都移除了,只留下韓國贏的一局。 YouTube上中韓決賽影片不完整 不過小編在翻查KBS官方頻道時,中韓決賽的四局比賽影片仍有保留,相信只是因為版權問題而把其他頻道的影片移除,然而為何只留下韓國戰勝的一局小編無法解讀了。 最後,勝負乃兵家常事,壟斷《英雄聯盟》多年的韓國今年的確嘗到不少敗績,但沒有人會否認韓國是電競大國,希望他們能重新振作,在世界賽證明自己。