賽事報導-2017 英雄聯盟 世界大賽小組賽 Day8 AHQ v.s. EDG

(藍方) AHQ
Ban : 凱特琳、銳空、加里歐、藍寶、科加斯
Pick : 史瓦妮、珍娜、寇格魔、雷茲、杰西
人員名單 : Ziv、Mountain、Chawy、An、Albis

(紅方) EDG
Ban : 克黎思妲、古拉格斯、馬爾札哈、雷尼克頓、慎
Pick : 嘉文四世、露璐、圖奇、星朵拉、茂凱
人員名單 : Impact、Contractz、Jensen、Sneaky、Smoothie

遊戲開始EDG五人入侵AHQ紅區,史瓦妮也往EDG紅區插了眼。AHQ選擇開紅,EDG選擇開藍。

06:06 中路星朵拉把雷茲削到半血,雷茲在塔下時被星朵拉推球暈眩,星朵拉直接閃現往前超能解放獲得首殺。

09:16 星朵拉陪嘉文入侵AHQ紅區,雷茲閃現躲掉星朵拉的推球,反而史瓦妮史被抓到吃下星朵拉一套傷害殘血沒死。史瓦妮會去後嘉文更深入QE抓到雷茲,但星朵拉沒大的情況下並沒有跟上去,反而嘉文被雷茲打掉一些血量,史瓦妮及時回來甩出冰河籠牢凍住嘉文,此時杰西冷不防一顆電磁脈衝收下嘉文的人頭。

14:07 EDG推掉中塔後轉吃地龍,AHQ下路組合過去想等隊友過來,但被圖奇發現,圖奇過去開大集火珍娜,先把珍娜點死後再點寇格魔,即使史瓦妮過來開大稍微阻擋EDG進攻的速度,但寇格魔還是被毒爆爆死。

16:16 史瓦妮在上路蹲草想幫助下路扳回一城,圖奇隱形出來往寇格魔身上輸出,但史瓦妮出來空大,圖奇靠著露璐的保護繼續輸出,獲得雙殺,後續嘉文過來留住史瓦妮,讓圖奇拿到了三殺,此時圖奇戰績5/0/0。

19:16 EDG帶著預示者到中路逼塔,史瓦妮甩大卻沒人敢上,圖奇直接開大逼退AHQ五人,沒有人敢打他,只能送出中路兵營。

21:33 EDG在巴龍附近蹲點等AHQ過來插眼,但杰西過去吃水龍,AHQ並沒有想要防守巴龍的意思,只有史瓦妮孤身一人過去嘗試搶巴龍,但失敗,還賠上性命。EDG再次踏進高地順利地拿下上路兵營。

23:45 雙方在AHQ紅區開啟會戰,嘉文往前蓋大蓋住多人,圖奇直接開大瘋狂輸出,AHQ只剩下珍娜一人倖免,無力防守主堡,此場遊戲由EDG取得勝利。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Posts
Read More

《IG賽後聯訪》Rookie嘲諷Perkz:「今天交手看不出他的實力。」

IG在今天S8四強賽以 3:0 強勢晉級決賽,賽後EXP小編與其他媒體對IG全員進行訪問。 問(Rookie):Perkz在上週的表現成為焦點,你會如何評價Perkz這位選手? Rookie:因為他在八強打RNG的時候表現很出色,我也對他的英雄池和對線準備了一下,今天的話,看不出來他的實力。(幫Perkz QQ) 問(Rookie):TheShy說剩下的上路沒有一個是他的對手,那你覺得剩下的中路有你對手嗎? Rookie:我跟TheShy的風格就是對線壓制,對線的話今年確實沒什麼對手,但打團和守團能力強的選手很多,FNC中路選手也是團戰型的選手,我們團戰方面可能要提升一些。 問(Rookie):今天王思聰老闆來看比賽會不會給你壓力? Rookie:今天比較輕鬆,沒有想太多。 IG老闆王思聰親臨現場打氣 問(Rookie):你曾說過夢到IG奪冠,現在離夢境只差一步的感覺如何? Rookie:我忘記什麼時候說了這句話,但現在看來很蠢(笑)。 問(Rookie):比較期待和誰交手,有什麼話想跟他們說? Rookie:C9跟FNC都是很強的對手,對我而言我想遇到FNC,因為小組賽被他們打得很慘,想報仇。 問(TheShy):第三局厄薩斯有一波團戰你發揮得很關鍵,你當時是怎麼與隊友溝通的? TheShy:其實隊友是叫我退的,但我不想走,最後打出來的效果也不錯。 問(Duke):你在S6時也打進決賽,今年再晉級決賽的感覺如何?…
Read More

新英雄將愈來愈難?設計師:「不會再開發機制簡單的英雄」

在近年推出的眾多新英雄當中,幾乎不再出現像艾希、蓋倫、索娜這些操作相對簡單的英雄,取而代之的是凱莎、柔依還有最新的派克這些都擁有複雜機制的角色。 日前有玩家向設計師發問,問題是官方會不會再設計一些像蓋倫、易大師這般機制簡單的英雄時,對此設計師給予肯定的回答。 曾陪每位新手走過的簡單英雄 「不會,主要是因為機制簡單的英雄在聯盟已經佔不少數,不需要設計更多這樣的英雄;另外過於簡單的英雄也更難以平衡,他們通常會在低端場很強,但高端場就很少被選用,因為你無法靠技巧來贏線。」 設計師如此肯定不會再有機制簡單的英雄出現。在英雄聯盟遊戲早期,安妮、維迦、拉克絲、墨菲特等等這些一套帶走的英雄,操作起來簡單又暴力,對絕大部分與英雄聯盟初次會面的新手而言,這些英雄是大家的恩物。 不過現在的英雄設計趨勢似乎是「去簡單化」,不僅是新英雄,在重製英雄方面如近期的伊瑞莉雅和厄薩斯,均顯得需要一定的操作能力才可使用。 雖然英雄們愈來愈難用,但挑戰高難度才是男子漢的態度!(向各位女生說抱歉小編並非偏心,但可能也沒有女生看QAQ),愈難就愈應該挑戰,畢竟摸索操作過程中的趣味,是無法言喻的