韓國通過新法例制裁代打:最高罰款2000萬及監禁兩年!

代打在很多玩家眼中可能只是一種違反遊戲規則的行為,誰會料到會因為代打而送進監牢?但從今天起,韓國的玩家便不會有這種想法。

作為電競大國之一的韓國,其政府在日前實施強硬手段以打擊代打行為,未來在韓國代打隨時要有被送入監獄的心理準備。

韓國立法禁止代打

根據韓媒ZDNet的報導,韓國政府宣佈通過《遊戲產業促進法》,任何人以不正當方式代替他人賺取遊戲積分及獎勵 (即代打人士),或提供妨礙遊戲公司營運的服務,違反人士將被罰款最高2000萬韓元及監禁兩年,而該法案將在2019年正式實施。

LOL傳奇玩家Dopa曾多次參與代打

發起《遊戲產業促進法》的其中一名議員表示,代打行為不但對一般玩家,而且對遊戲公司都造成莫大的影響,對電子競技生態更構成威脅,相信新法例的實施會對電競生態有一定的幫助。

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S7世界賽 -八強賽篇 八強賽之後各隊伍Ban/Pick上的攻防變得靈活許多,因為上一篇寫過的凱特琳,很少有出現搶對線弱勢角色的選法,八強賽的對戰比想像中的還要更加精彩。但也有其結果出乎意料之外的對戰,就是Longzhu戰隊被3:0橫掃出局。 這三場Crown的選角都是偏向團隊層面的角色,並不需要太多的時間去發育就可以給出足夠的影響力。當然Samsung也看得出來Longzhu的選角策略大多偏向前中期為主,所以選出過多需要時間發育的角色是很致命的。雖然Crown在線上因為角色關係被BDD壓制的很慘,但利用注重團隊的角色機體,透過比較快速的集結反而在前中期沒有讓Longzhu拿到太多甜頭,隨後Ruler就會接管比賽,讓Samsung拿下勝利。雙方的選角策略都沒有太多的變化,其原因在於,Longzhu認為輸掉比賽並不是因為陣容問題,而是他們的前中期策略並沒有成功的打出來,以及BDD在一些判斷上欠缺思考,所以才會導致比賽戰敗。我們可以發現Longzhu選的角色都是可以贏線的,但贏線之後,Samsung並沒有像過去一樣選擇放一條線路給運營核心點農,而是選擇進行團戰,才會導致偏向贏線取向的Longzhu在團戰上因為角色特性問題輸掉。Samsung在打法上的改變是相當令人高興的,因為這也代表,他們可以走得更遠。 魔器輔助不再是唯一,MSF打出風采 從小組賽開始,唯一一個選擇魔器輔助以外的隊伍,就是MSF。他們的輔助IgNar選擇了鉤子系英雄,讓魔器輔助被感壓力,PraY曾在LCK夏季賽時說過:「要對付Wolf的輔助,用鉤子系英雄就好了。」這句話也是到現在,對付魔器輔助的最好選擇。但當對手有足夠的防守意識後,鉤子系英雄的影響力就會只有前20分鐘,之後的比賽主導權就會被掌握,導致遊戲勝率降低。但IgNar作為隊伍的開戰箭頭,成功的把影響力帶到整場遊戲。特別是選取雷歐娜的那場,給予整場足夠的壓力,也成功把Hans sama這個點位給運營起來,讓SKT無法扛住裝備領先太多的崔斯塔娜,MSF也先取得聽牌。MSF這次做得相當的不錯,讓本次世界賽前期一直處於過於被動的SKT吃了很大的苦頭,勇於去選取破解主流打法的陣容,才有可能衝擊整體實力比較靠前的隊伍。 Ban/Pick層面問題,得崔斯塔娜得天下? 這次八強賽中,只要是選擇崔斯塔娜的隊伍,就幾乎可以確定該場遊戲的勝利,連以打線凶狠的Mystic選擇了凱特琳,也栽在了Sneaky的崔斯塔娜手下。事實上儘管崔斯塔娜的勝率再怎麼高,也不會讓一個隊伍真的把他視為必Ban的點位,因為選出崔斯塔娜之前,應該就有不少強勢AD被Ban了,那些AD才是可以真正掌握遊戲節奏的AD。紫方3BanAD的策略也不斷的出現,也表明了當前強勢的Meta就是AD,而寇格魔跟圖奇則因為凱特琳的關係導致沒有人願意承擔這個三外塔必掉的風險,崔斯塔娜就會是個解套的好方法。而且當亮出崔斯塔娜的時候,對手也不會知道你會想打什麼取向的陣容,這也是先選崔斯塔娜的強勢之處。隱藏陣容走向一直都是很重要也很基本的Ban/Pick策略,不少忽略這個的隊伍也早就出局了。汎跟法洛士則是3BanAD後的產物,法洛士是不會輸線的選擇,汎則是最厲害的坦克殺手,可以發現他們的選裝都是鬼索的狂暴之刃,為了不斷的打出被動觸發生命%數傷害,來對付因為好戰者鎧甲加上石像鬼磐核而坦度大增的坦克。 四強賽的期待,SKT能否改善問題、兩個防守型隊伍的攻防 SKT在過往小組賽時幾乎會出現許多問題,導致有人開始疑問,今年的SKT是否不行了?但等到了他們最擅長的BO5開始,SKT就像是換了個人似的不斷贏下比賽。而本次八強賽,SKT面臨的是整體實力有落差的MSF,卻打得好像雙方旗鼓相當,其原因在於SKT還沒有修正他們前期偏弱勢的選角以及打法,才讓對手以強開為主軸不斷掌握比賽。SKT如果沒有改善問題,將會被狀態很好的RNG擊敗也說不定,RNG在小組賽就成功摧毀了以防守著稱的Samsung,Xiaohu和uzi更是展現了不輸給頂尖韓國選手的Carry能力。SKT如果成功擊敗RNG的話,那第四冠就真的不遠了。 Samsung和WE的比賽,則是可以好好的看兩邊隊伍如何處理運營上的問題,以及兩邊AD在團戰時如何打出他們的影響力。上路如果不是坦克互農的話,也會是有很精彩的對線演出,因為雙方都是操作相當好的選手。 後語:世界賽的META會隨著時間不斷的在改變,因為隊伍會不斷思考出要如何破解當前所面對的主流陣容,進而產生一個新的主流陣容,再去思考要如何破解新的主流陣容,如此的循環能想出冠軍賽時陣容的隊伍,就會是本次的世界冠軍。 圖源:LOL世界賽影片
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